承上文,我们知道,我们可以使用npm run dev命令来运行项目。
"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --environment TARGET:web-full-dev",
其中 -w 就是watch,-c 就是指定配置文件为 build/config.js,简单来说dev命令是rollup使用scripts/config.js的配置运行,并设置了一个变量TARGET的值为web-full-dev。
那么我们来看scripts/config.js中的代码
if (process.env.TARGET) {
module.exports = genConfig(process.env.TARGET)
} else {
exports.getBuild = genConfig
exports.getAllBuilds = () => Object.keys(builds).map(genConfig)
}
如果有TARGET,那么将TARGET的值作为参数传入genConfig方法,我们继续看genConfig方法
function genConfig (name) {
const opts = builds[name]
const config = {
input: opts.entry,
external: opts.external,
plugins: [
flow(),
alias(Object.assign({}, aliases, opts.alias))
].concat(opts.plugins || []),
output: {
file: opts.dest,
format: opts.format,
banner: opts.banner,
name: opts.moduleName || 'Vue'
},
onwarn: (msg, warn) => {
if (!/Circular/.test(msg)) {
warn(msg)
}
}
}
// built-in vars
const vars = {
__WEEX__: !!opts.weex,
__WEEX_VERSION__: weexVersion,
__VERSION__: version
}
// feature flags
Object.keys(featureFlags).forEach(key => {
vars[`process.env.${key}`] = featureFlags[key]
})
// build-specific env
if (opts.env) {
vars['process.env.NODE_ENV'] = JSON.stringify(opts.env)
}
config.plugins.push(replace(vars))
if (opts.transpile !== false) {
config.plugins.push(buble())
}
Object.defineProperty(config, '_name', {
enumerable: false,
value: name
})
return config
}
可以看到,在genconfig中,使用传来的TARGET值(web-full-dev)从builds中获取参数,然后再定义一个相关的config参数。
从builds的定义中,我们可以知道获取到的数据为
'web-full-dev': {
entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
dest: resolve('dist/vue.js'),
format: 'umd',
env: 'development',
alias: { he: './entity-decoder' },
banner
}
最终通过gencofig运行结果,我们可以知道,入口文件是
src/platforms/web/web-runtime-with-compiler.js
那么我们继续找这个文件,一进去,我们就发现我们要找到的东西了
import Vue from './runtime/index'
继续按照目录查找,这个文件还是一样的
import Vue from 'core/index'
依照此思路,最终我们寻找到Vue构造函数的位置应该是在 src/core/instance/index.js 文件中,其实我们看上节的目录分析,应该也可以知道,包含Vue构造函数设计相关的代码就是放在instance中。
那好,接下来,我们看正题
import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index'
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
}
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
export default Vue
引入依赖,定义 Vue 构造函数,然后以Vue构造函数为参数,调用了五个方法,最后导出 Vue。这五个方法分别来自五个文件:init.js,state.js, render.js,events.js 以及 lifecycle.js
分别进入这五个文件,你会发现这都是在 Vue 的原型 prototype 上挂载方法或属性。
那么问题来了,为什么Vue使用的是function创建的构造函数而不是Class呢,原因是Vue 按功能把这些扩展分散到多个模块中去实现,⽽不是在⼀个模块⾥实现所有,这种⽅式是⽤ Class 难以实现的。这么做的好处是⾮常⽅便代码的维护和管理
方法挂载完成后是这样的:
// initMixin(Vue) src/core/instance/init.js **************************************************
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {}
// stateMixin(Vue) src/core/instance/state.js **************************************************
Vue.prototype.$data
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = del
Vue.prototype.$watch = function(){}
// renderMixin(Vue) src/core/instance/render.js **************************************************
Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {}
Vue.prototype._render = function (): VNode {}
Vue.prototype._s = _toString
Vue.prototype._v = createTextVNode
Vue.prototype._n = toNumber
Vue.prototype._e = createEmptyVNode
Vue.prototype._q = looseEqual
Vue.prototype._i = looseIndexOf
Vue.prototype._m = function(){}
Vue.prototype._o = function(){}
Vue.prototype._f = function resolveFilter (id) {}
Vue.prototype._l = function(){}
Vue.prototype._t = function(){}
Vue.prototype._b = function(){}
Vue.prototype._k = function(){}
// eventsMixin(Vue) src/core/instance/events.js **************************************************
Vue.prototype.$on = function (event: string, fn: Function): Component {}
Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component {}
Vue.prototype.$off = function (event?: string, fn?: Function): Component {}
Vue.prototype.$emit = function (event: string): Component {}
// lifecycleMixin(Vue) src/core/instance/lifecycle.js **************************************************
Vue.prototype._mount = function(){}
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {}
Vue.prototype._updateFromParent = function(){}
Vue.prototype.$forceUpdate = function () {}
Vue.prototype.$destroy = function () {}
然后顺着我们刚来的路,再走回去,首先是‘src/core/index’,
import Vue from './instance/index'
import { initGlobalAPI } from './global-api/index'
import { isServerRendering } from 'core/util/env'
import { FunctionalRenderContext } from 'core/vdom/create-functional-component'
initGlobalAPI(Vue)
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$isServer', {
get: isServerRendering
})
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$ssrContext', {
get () {
/* istanbul ignore next */
return this.$vnode && this.$vnode.ssrContext
}
})
// expose FunctionalRenderContext for ssr runtime helper installation
Object.defineProperty(Vue, 'FunctionalRenderContext', {
value: FunctionalRenderContext
})
Vue.version = '__VERSION__'
export default Vue
这个文件较为简单,在Vue挂载了globalAPI,在Vue原型prototype挂载了ssrContext,在 Vue 上挂载了 version 属性,监听FunctionalRenderContext。
经过initGlobalAPI挂载后,此时Vue的样子是:
// src/core/index.js / src/core/global-api/index.js
Vue.config
Vue.util = util
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = util.nextTick
Vue.options = {
components: {
KeepAlive
},
directives: {},
filters: {},
_base: Vue
}
Vue.use
Vue.mixin
Vue.cid = 0
Vue.extend
Vue.component = function(){}
Vue.directive = function(){}
Vue.filter = function(){}
Vue.prototype.$isServer
Vue.prototype.$ssrContext
Vue.version = '__VERSION__'
Vue.options可能稍微难理解一些,我们后续再进行分析。下一个就是 src/platforms/runtime/index.js 文件了,主要做了三件事儿
1、覆盖 Vue.config 的属性,将其设置为平台特有的一些方法
2、Vue.options.directives 和 Vue.options.components 安装平台特有的指令和组件
3、在 Vue.prototype 上定义 patch 和 $mount
这三件事情完成之后,Vue 变成下面这个样子:
// 安装平台特定的utils
Vue.config.isUnknownElement = isUnknownElement
Vue.config.isReservedTag = isReservedTag
Vue.config.getTagNamespace = getTagNamespace
Vue.config.mustUseProp = mustUseProp
// 安装平台特定的 指令 和 组件
Vue.options = {
components: {
KeepAlive,
Transition,
TransitionGroup
},
directives: {
model,
show
},
filters: {},
_base: Vue
}
Vue.prototype.__patch__
Vue.prototype.$mount
这里大家要注意的是 Vue.options 的变化。另外这里的 $mount 方法很简单:
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return this._mount(el, hydrating)
}
首先根据是否是浏览器环境决定要不要 query(el) 获取元素,然后将 el 作为参数传递给 this._mount()。
最后一个处理 Vue 的文件就是入口文件 web-runtime-with-compiler.js 了,该文件做了两件事:
1、缓存来自 web-runtime.js 文件的 $mount 函数
const mount = Vue.prototype.$mount
然后覆盖覆盖了 Vue.prototype.$mount
2、在 Vue 上挂载 compile
Vue.compile = compileToFunctions
compileToFunctions 函数的作用,就是将模板 template 编译为render函数。
至此,我们算是还原了 Vue 构造函数,总结一下:
1、Vue.prototype 下的属性和方法的挂载主要是在 src/core/instance 目录中的代码处理的
2、Vue 下的静态属性和方法的挂载主要是在 src/core/global-api 目录下的代码处理的
3、runtime/index.js 主要是添加web平台特有的配置、组件和指令,web-runtime-with-compiler.js 给Vue的 $mount 方法添加 compiler 编译器,支持 template。
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