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iOS 优化ipa包,减少包体积大小

iOS 优化ipa包,减少包体积大小

作者: 代码移动工程师 | 来源:发表于2018-11-05 09:47 被阅读199次

    1、配置编译选项 

    (Levels选项内)Generate Debug Symbols  设置为NO,这个配置选项应该会让你减去小半的体积。注意这个如果设置成NO就不会在断点处停下

    2、舍弃架构armv7

    armv7用于支持4s和4,如果追求缩小包体积的话可以去掉这个指令集

    3、去除无用的三方库、代码、readme

    4、图片处理

    图片是安装包里占用空间最大的东西,我的项目中占用了一半的体积。

        *个人使用在线压缩png图片:https://compresspng.com/zh/

        *一些比较大体积的背景图片压缩成.jpg格式的。

        *用LSUnusedResource这个软件查找项目中没有用到的图片,然后删除,当然不一定特别准确,有一些[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"icon_%d",index]]这样使用的图片也会被列在未使用图片中。

       *使用Assets.xcassets来管理图片也可以减小安装包的体积

    5、build setting 里 DEAD_CODE_STRIPPING = YES(好像默认就是YES)。 确定 dead code(代码被定义但从未被调用)被剥离,去掉冗余的代码,即使一点冗余代码,编译后体积也是很可观的。

    6、编译器优化级别

    Build Settings->Optimization Level有几个编译优化选项,release版应该选择Fastest, Smalllest[-Os],这个选项会开启那些不增加代码大小的全部优化,并让可执行文件尽可能小。

    7、去除符号信息

    Strip Debug Symbols During Copy 和 Symbols Hidden by Default 在release版本应该设为yes,可以去除不必要的调试符号。Symbols Hidden by Default会把所有符号都定义成”private extern”,设了后会减小体积。

    8、Strip Linked Product:DEBUG下设为NO,RELEASE下设为YES,用于RELEASE模式下缩减app的大小;

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