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轮播及其他插件

轮播及其他插件

作者: lxf_李晓凤 | 来源:发表于2016-06-23 13:24 被阅读92次

第26课
ps:轮播插件最后一张图片与第一张图片切换不自然,插件并不完美;代码注重新手推敲过程,非新手可路过。


一些面试题

  • What does a doctype do?
    doctype 有什么作用

  • What's the difference between standards mode and quirks mode?
    浏览器的标准模式和怪异模式(以及兼容模式)

  • What's the difference between HTML and XHTML?
    HTML 和 XHTML 的区别是什么?

答案:解答

jQuery插件基础

什么是jQuery插件

对 jQuery 的功能的扩展
1.jQuery 不能操作 Cookie,你只能用 DOM API
2.jQuery 不能方便的生成轮播组件
3.其他 jQuery 没有的功能……
我们可以通过给 jQuery 和 jQuery.fn 添加方法,来达到扩展 jQuery 的目的

扩展jQuery

  1. 给 jQuery 添加方法
    http://js.jirengu.com/qeruluqine/1/edit
    通过 jQuery.xxx 调用
  2. 给 jQuery.fn 添加方法
    jQuey.fn===jQuery.prototype
    http://js.jirengu.com/laq/1/edit?html,css,js,output
    通过 $node.xxx 调用

详细原理会在进阶部分阐述
1. 为什么给 fn 添加方法就能在 $node 上调用?
2. 为什么 this 总在变?


插件一:回到顶部

结合 CSS 与 jQuery 知识

需求:点击回到顶部按钮,滚动到顶部

Demo 1 http://js.jirengu.com/kaw/9/edit?html,css,js,output
插件提供者帮助使用者准备 HTML
Demo 2http://js.jirengu.com/suf/1/edit?html,css,js,output
使用者自备 HTML
提示:jQuery对象用jQuery再包一遍还是jQuery对象,但不是原内存,不绝对相对。

可优化点:
  1. 提供 template 选项
  2. 提供动画选项
  3. 检测 window scroll
  4. 还有很多可以优化,等待你去发掘……
    Demo 3 http://js.jirengu.com/lujuxadigu/2/edit?html,css,js
    知识点:c=a||b =>if(a){c=a}else{c=b}

插件二:手风琴

效果:

点击任意 item,该 item 展开,其他 item 折叠

思路:
  1. CSS中隐藏img=>display:none;或者heigh:0;
  2. CSS中添加.selected:block;或者heigh:200px;
  3. JS中给被点击的元素addClass('selected'),并移除兄弟元素siblings('.selected').removeClass('selected')
问题:多组手风琴同一页面,如何功能避免相互干扰?
答:1. 尽量通过this,做到由里往外找API
    2. 不要操作样式,只操作className
技巧:如何知道this值?
答:1. console.log(this)
    2. 看jQuery源码
    3. 看jQuery文档
可优化点:
  • 添加动画
  • HTML 结构更灵活(不一定是子节点)
    手风琴代码

插件三:轮播

重点:
  1. 对内容结构(HTML)进行思考
  2. 对样式(CSS)进行思考
  3. 对行为(JS)进行思考
思路:
  1. 一个列表滚来滚去
  2. 将消失的元素插入末尾
  3. 只显示一个元素,其他元素隐藏

过程:

用户需求:
  1. 用户提供:html=>div.arts>div.pic*n
  2. 调用slides({width: ,height: ,auto:true})
插件提供者编写过程:
  1. 定义$.fn.slides()方法。

$.fn.slides=function(){}

  1. 在方法中拿到arts。

var $arts=this.eq(0)

  1. 在div.pic外包一个div.list,并设置$pics的CSS属性

$pics=$arts.children().wrapAll('<div class=list></>').css({float:'left'})

  1. 在div.list外包一个div.viewpoint,并编写$list、$viewpoint的CSS属性

$list=$arts.children().wrapAll('<div class=viewpoint>/div>') .css({position:'relative',left:0,overflow:'hidden',width:$pics.length*options.width})
$viewpoint=$list.parent().css({width:options.width})

  1. 添加按钮,并实现其功能。构造prev()/next()函数

var $prev=$('<button>prev</button>').appendTo($arts) $prev.on('click',function(){$list.animate({left:'+='+options.width})}) 同理得“next”按钮 var prev=function({$list.animate({left:'+='+options.width})} $prev.on('click',function(){prev()})

  1. 声明current=0,表示第几张。声明timer,表示自动播放功能,声明hover=false,表示图片被悬停状态。修改prev()。

var current=0;var timer;var hover=false; var prev=function(){var left=-(current-1)*options.width; $list.animate({left:left},function(){current-=1})}

  1. 构造go()函数,注意:animate()中回调函数function(){current=index}

`var go=function(index){var left=-index*options.width;

$list.animate({left:left},function(){current=index})}
var prev=function(){go(current-1)}`

  1. 控制边界张数,go()函数中添加if语句,判断index<0和index>$pics.length-1

var go=function(){ if(index<0){index=$pics.length-1}; if(index>$pics.length-1){index=0};...}

  1. 自动播放功能,setInterval(function(){},2000)

if(auto===true){timer=setInterval(function(){next()},2000)}

  1. 悬停功能,构造autoplay()函数

var autoplay=function(){timer=setInterval(function(){next()},2000)} $pics.on('mouseenter',function(){window.clearInterval(timer);hover=true}) $pics.on('mouseleave',function(){autoplay();hover=false})

  1. 按钮与自动播放功能断点问题,hover状态判断autoplay(),在go()函数中添加if语句判断;思考:在autoplay()函数中判断断点问题的可行性?

var go=function(){ if(timer){window.clearInterval(timer)}; if(!hover){autoplay()};...}

  1. stop(true,true).animate(...),处理多组arts问题

var $arts=this $arts.each(function(){ var $art=$(this) 将上述代码放入,并修改其中$arts=>$art })

轮播代码
面向对象轮播插件


思考

  1. 如果传给插件的 jQuery 对象包含不止一个元素,怎么办?
  2. 插件的返回值是什么?
  3. 组件化:页面上可以存在插件的实例,它们之间互不影响
答案
  1. $node.each 遍历
  2. 返回当前 jQuery 对象,以实现链式调用

作业:slides.html

自己实现轮播插件(尽量从不同的思路来考虑)

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