一、头文件
#include "FreeRTOS.h"
#include "semphr.h"
二、互斥量
2.1 基本概念
互斥量又称互斥信号量(本质是信号量),是一种特殊的二值信号量,它和信号量不同的是,它支持互斥量所有权、递归访问以及防止优先级翻转的特性,用于实现对临界资源的独占式处理。任意时刻互斥量的状态只有两种,开锁或闭锁。当互斥量被任务持有时,该互斥量处于闭锁状态,这个任务获得互斥量的所有权。当该任务释放这个互斥量时,该互斥量处于开锁状态,任务失去该互斥量的所有权。当一个任务持有互斥量时,其他任务将不能再对该互斥量进行开锁或持有。持有该互斥量的任务也能够再次获得这个锁而不被挂起,这就是递归访问,也就是递归互斥量的特性,这个特性与一般的信号量有很大的不同,在信号量中,由于已经不存在可用的信号量,任务递归获取信号量时会发生主动挂起任务最终形成死锁。
如果想要用于实现同步(任务之间或者任务与中断之间),二值信号量或许是更好的选择,虽然互斥量也可以用于任务与任务、任务与中断的同步,但是互斥量更多的是用于保护资源的互锁。
用于互锁的互斥量可以充当保护资源的令牌,当一个任务希望访问某个资源时,它必须先获取令牌。当任务使用完资源后,必须还回令牌,以便其它任务可以访问该资源。是不是很熟悉,在我们的二值信号量里面也是一样的,用于保护临界资源,保证多任务的访问井然有序。当任务获取到信号量的时候才能开始使用被保护的资源,使用完就释放信号量,下一个任务才能获取到信号量从而可用使用被保护的资源。但是信号量会导致的另一个潜在问题,那就是任务优先级翻转。而 FreeRTOS 提供的互斥量可以通过优先级继承算法,可以降低优先级翻转问题产生的影响,所以,用于临界资源的保护一般建议使用互斥量。
2.2 运作机制
用互斥量处理不同任务对临界资源的同步访问时,任务想要获得互斥量才能进行资源访问,如果一旦有任务成功获得了互斥量,则互斥量立即变为闭锁状态,此时其他任务会因为获取不到互斥量而不能访问这个资源,任务会根据用户自定义的等待时间进行等待,直到互斥量被持有的任务释放后,其他任务才能获取互斥量从而得以访问该临界资源,此时互斥量再次上锁,如此一来就可以确保每个时刻只有一个任务正在访问这个临界资源,保证了临界资源操作的安全性。
2.3 互斥量与递归互斥量
- 互斥量更适合于可能会引起优先级翻转的情况。
- 递归互斥量更适用于任务可能会多次获取互斥量的情况下。这样可以避免同一任务多次递归持有而造成死锁的问题。
三、相关API说明
3.1 xSemaphoreCreateMutex
用于创建一个互斥量,并返回一个互斥量句柄。
函数 | #define xSemaphoreCreateMutex() xQueueCreateMutex( queueQUEUE_TYPE_MUTEX ) |
---|---|
参数 | 无 |
返回值 | 互斥量句柄 |
要想使用该函数必须在 FreeRTOSConfig.h
中把 configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION
定义为 1 来使能。
同时必须在
FreeRTOSConfig.h
中把 configUSE_MUTEXES
定义为 1 来使能。3.2 xSemaphoreCreateRecursiveMutex
用于创建一个递归互斥量,不是递归的互斥量由函数 xSemaphoreCreateMutex() 或 xSemaphoreCreateMutexStatic()创建,且只能被同一个任务获取一次,如果同一个任务想再次获取则会失败。递归信号量则相反,它可以被同一个任务获取很多次,获取多少次就需要释放多少次。递归信号量与互斥量一样,都实现了优先级继承机制,可以减少优先级反转的反生。
函数 | #define xSemaphoreCreateRecursiveMutex() xQueueCreateMutex( queueQUEUE_TYPE_RECURSIVE_MUTEX ) |
---|---|
参数 | 无 |
返回值 | 递归互斥量句柄 |
要想使用该函数必须在 FreeRTOSConfig.h
中把 configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION
定义为 1 来使能。
同时必须在
FreeRTOSConfig.h
中把 configUSE_RECURSIVE_MUTEXES
定义为 1 来使能。3.3 vSemaphoreDelete
用于删除一个信号量,包括二值信号量,计数信号量,互斥量和递
归互斥量。如果有任务阻塞在该信号量上,那么不要删除该信号量。
函数 | void vSemaphoreDelete( SemaphoreHandle_t xSemaphore ) |
---|---|
参数 | xSemaphore: 信号量句柄 |
返回值 | 无 |
3.4 xSemaphoreTake
用于获取信号量,不带中断保护。获取的信号量对象可以是二值信号量、计数信号量和互斥量,但是递归互斥量并不能使用这个 API 函数获取。
函数 | xSemaphoreTake( SemaphoreHandle_t xSemaphore, TickType_t xBlockTime ) |
---|---|
参数 |
xSemaphore: 信号量句柄 xBlockTime: 等待信号量可用的最大超时时间,单位为 tick(即系统节拍周期)。如果宏 INCLUDE_vTaskSuspend 定义为 1 且形参 xTicksToWait 设置为 portMAX_DELAY ,则任务将一直阻塞在该信号量上(即没有超时时间) |
返回值 | 成功返回 pdTRUE,否则返回 errQUEUE_EMPTY |
3.5 xSemaphoreTakeRecursive
用于获取递归互斥量的宏,与互斥量的获取函数一样,xSemaphoreTakeRecursive()也是一个宏定义,它最终使用现有的队列机制,实际执行的函数是 xQueueTakeMutexRecursive() 。 获取递归互斥量之前必须由 xSemaphoreCreateRecursiveMutex() 这个函数创建。要注意的是该函数不能用于获取由函数 xSemaphoreCreateMutex() 创建的互斥量。
函数 | #define xSemaphoreTakeRecursive( xMutex, xBlockTime ) xQueueTakeMutexRecursive( ( xMutex ), ( xBlockTime ) ) |
---|---|
参数 |
xMutex: 信号量句柄 xBlockTime: 如果不是持有互斥量的任务去获取无效的互斥量,那么任务将进行等待用户指定超时时间,单位为 tick(即系统节拍周期)。如果宏 INCLUDE_vTaskSuspend 定义为 1 且形参 xTicksToWait 设置为portMAX_DELAY ,则任务将一直阻塞在该递归互斥量上(即没有超时时间) |
返回值 | 成功返回 pdTRUE,否则返回 errQUEUE_EMPTY |
要想使用该函数必须在 FreeRTOSConfig.h
中把configUSE_RECURSIVE_MUTEXES
定义为 1 来使能。
3.6 xSemaphoreGive
用于释放信号量的宏。释放的信号量对象必须是已经被创建的,可以用于二值信号量、计数信号量、互斥量的释放,但不能释放由函数 xSemaphoreCreateRecursiveMutex() 创建的递归互斥量。此外该函数不能在中断中使用。
函数 | xSemaphoreGive( SemaphoreHandle_t xSemaphore ) |
---|---|
参数 | xSemaphore: 信号量句柄 |
返回值 | 成功返回 pdTRUE,否则返回 pdFALSE |
3.7 xSemaphoreGiveRecursive
用于释放一个递归互斥量。已经获取递归互斥量的任务可以重复获取该递归互斥量。使用 xSemaphoreTakeRecursive() 函数成功获取几次递归互斥量,就要使用 xSemaphoreGiveRecursive() 函数返还几次,在此之前递归互斥量都处于无效状态,别的任务就无法获取该递归互斥量。使用该函数接口时,只有已持有互斥量所有权的任务才能释放它,每释放一该递归互斥量,它的计数值就减 1。当该互斥量的计数值为 0 时(即持有任务已经释放所有的持有操作),互斥量则变为开锁状态,等待在该互斥量上的任务将被唤醒。如果任务的优先级被互斥量的优先级翻转机制临时提升,那么当互斥量被释放后,任务的优先级将恢复为原本设定的优先级。
函数 | #define xSemaphoreGiveRecursive( xMutex ) xQueueGiveMutexRecursive( ( xMutex ) ) |
---|---|
参数 | xMutex : 信号量句柄 |
返回值 | 成功返回 pdTRUE,否则返回 pdFALSE |
要想使用该函数必须在 FreeRTOSConfig.h
中把configUSE_RECURSIVE_MUTEXES
定义为 1 来使能。
四、示例
/* FreeRTOS 头文件 */
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"
#include "semphr.h"
/* 开发板硬件 bsp 头文件 */
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"
#include "bsp_key.h"
/**************************** 任务句柄 ********************************/
/*
* 任务句柄是一个指针,用于指向一个任务,当任务创建好之后,它就具有了一个任务句柄
* 以后我们要想操作这个任务都需要通过这个任务句柄,如果是自身的任务操作自己,那么
* 这个句柄可以为 NULL。
*/
static TaskHandle_t AppTaskCreate_Handle = NULL;/* 创建任务句柄 */
static TaskHandle_t LowPriority_Task_Handle = NULL;/* LowPriority_Task 任务句柄 */
static TaskHandle_t MidPriority_Task_Handle = NULL;/* MidPriority_Task 任务句柄 */
static TaskHandle_t HighPriority_Task_Handle = NULL;/* HighPriority_Task 任务句柄 */
/***************************** 内核对象句柄 *****************************/
/*
* 信号量,消息队列,事件标志组,软件定时器这些都属于内核的对象,要想使用这些内核
* 对象,必须先创建,创建成功之后会返回一个相应的句柄。实际上就是一个指针,后续我
* 们就可以通过这个句柄操作这些内核对象。
*
* 内核对象说白了就是一种全局的数据结构,通过这些数据结构我们可以实现任务间的通信,
* 任务间的事件同步等各种功能。至于这些功能的实现我们是通过调用这些内核对象的函数
* 来完成的
*
*/
SemaphoreHandle_t MuxSem_Handle = NULL;
static void AppTaskCreate(void);/* 用于创建任务 */
static void LowPriority_Task(void* pvParameters);/* LowPriority_Task 任务实现 */
static void MidPriority_Task(void* pvParameters);/* MidPriority_Task 任务实现 */
static void HighPriority_Task(void* pvParameters);/* HighPriority_Task 任务实现 */
static void BSP_Init(void);/* 用于初始化板载相关资源 */
int main(void)
{
BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为 pdPASS */
/* 开发板硬件初始化 */
BSP_Init();
/* 创建 AppTaskCreate 任务 */
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AppTaskCreate,/* 任务入口函数 */
(const char* )"AppTaskCreate",/* 任务名字 */
(uint16_t )512, /* 任务栈大小 */
(void* )NULL,/* 任务入口函数参数 */
(UBaseType_t )1, /* 任务的优先级 */
(TaskHandle_t*)&AppTaskCreate_Handle);/* 任务控制块指针 */
/* 启动任务调度 */
if (pdPASS == xReturn)
{
vTaskStartScheduler(); /* 启动任务,开启调度 */
}
else
{
return -1;
}
while (1); /* 正常不会执行到这里 */
}
/***********************************************************************
* @ 函数名 : AppTaskCreate
* @ 功能说明: 为了方便管理,所有的任务创建函数都放在这个函数里面
* @ 参数 : 无
* @ 返回值 : 无
***************************************************************/
static void AppTaskCreate(void)
{
BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为 pdPASS */
taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区
/* 创建 MuxSem */
MuxSem_Handle = xSemaphoreCreateMutex();
if (NULL != MuxSem_Handle)
{
printf("MuxSem_Handle 互斥量创建成功!\r\n");
}
xReturn = xSemaphoreGive( MuxSem_Handle );//给出互斥量
/* 创建 LowPriority_Task 任务 */
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )LowPriority_Task,/* 任务入口函数 */
(const char* )"LowPriority_Task",/* 任务名字 */
(uint16_t )512, /* 任务栈大小 */
(void* )NULL, /* 任务入口函数参数 */
(UBaseType_t )2, /* 任务的优先级 */
(TaskHandle_t* )&LowPriority_Task_Handle);/* 任务控制块指针 */
if (pdPASS == xReturn)
{
printf("创建 LowPriority_Task 任务成功!\r\n");
}
/* 创建 MidPriority_Task 任务 */
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )MidPriority_Task,/* 任务入口函数 */
(const char* )"MidPriority_Task",/* 任务名字 */
(uint16_t )512, /* 任务栈大小 */
(void* )NULL, /* 任务入口函数参数 */
(UBaseType_t )2, /* 任务的优先级 */
(TaskHandle_t* )&MidPriority_Task_Handle);/* 任务控制块指针 */
if (pdPASS == xReturn)
{
printf("创建 MidPriority_Task 任务成功!\r\n");
}
/* 创建 HighPriority_Task 任务 */
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )HighPriority_Task,/* 任务入口函数 */
(const char* )"HighPriority_Task",/* 任务名字 */
(uint16_t )512, /* 任务栈大小 */
(void* )NULL, /* 任务入口函数参数 */
(UBaseType_t )2, /* 任务的优先级 */
(TaskHandle_t* )&HighPriority_Task_Handle);/* 任务控制块指针 */
if (pdPASS == xReturn)
{
printf("创建 HighPriority_Task 任务成功!\r\n");
}
vTaskDelete(AppTaskCreate_Handle); //删除 AppTaskCreate 任务
taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}
/**********************************************************************
* @ 函数名 : LowPriority_Task
* @ 功能说明: LowPriority_Task 任务主体
* @ 参数 :
* @ 返回值 : 无
********************************************************************/
static void LowPriority_Task(void* parameter)
{
static uint32_t i;
BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为 pdPASS */
while (1)
{
printf("LowPriority_Task 获取信号量\n");
//获取互斥量 MuxSem,没获取到则一直等待
xReturn = xSemaphoreTake(MuxSem_Handle,/* 互斥量句柄 */
portMAX_DELAY); /* 等待时间 */
if (pdTRUE == xReturn)
{
printf("LowPriority_Task Runing\n\n");
}
for (i=0; i<2000000; i++)
{ //模拟低优先级任务占用互斥量
taskYIELD();//发起任务调度
}
printf("LowPriority_Task 释放信号量!\r\n");
xReturn = xSemaphoreGive( MuxSem_Handle );//给出互斥量
LED1_TOGGLE;
vTaskDelay(1000);
}
}
/**********************************************************************
* @ 函数名 : MidPriority_Task
* @ 功能说明: MidPriority_Task 任务主体
* @ 参数 :
* @ 返回值 : 无
********************************************************************/
static void MidPriority_Task(void* parameter)
{
while (1)
{
printf("MidPriority_Task Runing\n");
vTaskDelay(1000);
}
}
/**********************************************************************
* @ 函数名 : HighPriority_Task
* @ 功能说明: HighPriority_Task 任务主体
* @ 参数 :
* @ 返回值 : 无
********************************************************************/
static void HighPriority_Task(void* parameter)
{
BaseType_t xReturn = pdTRUE;/* 定义一个创建信息返回值,默认为 pdPASS */
while (1)
{
printf("HighPriority_Task 获取信号量\n");
//获取互斥量 MuxSem,没获取到则一直等待
xReturn = xSemaphoreTake(MuxSem_Handle,/* 互斥量句柄 */
portMAX_DELAY); /* 等待时间 */
if (pdTRUE == xReturn)
{
printf("HighPriority_Task Runing\n");
}
LED1_TOGGLE;
printf("HighPriority_Task 释放信号量!\r\n");
xReturn = xSemaphoreGive( MuxSem_Handle );//给出互斥量
vTaskDelay(1000);
}
}
/***********************************************************************
* @ 函数名 : BSP_Init
* @ 功能说明: 板级外设初始化,所有板子上的初始化均可放在这个函数里面
* @ 参数 :
* @ 返回值 : 无
*********************************************************************/
static void BSP_Init(void)
{
/*
* STM32 中断优先级分组为 4,即 4bit 都用来表示抢占优先级,范围为:0~15
* 优先级分组只需要分组一次即可,以后如果有其他的任务需要用到中断,
* 都统一用这个优先级分组,千万不要再分组,切忌。
*/
NVIC_PriorityGroupConfig( NVIC_PriorityGroup_4 );
/* LED 初始化 */
LED_GPIO_Config();
/* 串口初始化 */
USART_Config();
/* 按键初始化 */
Key_GPIO_Config();
}
• 由 Leung 写于 2020 年 11 月 23 日
• 参考:野火FreeRTOS视频与PDF教程
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