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unity全局脚本

unity全局脚本

作者: 我是你幻觉 | 来源:发表于2017-11-16 15:14 被阅读0次

    using System.Collections;

    using System.Collections.Generic;

    using UnityEngine;

    public class Globle{

    public  static bool zongkongzhi;

    public static bool index = true;

    }

    定义全局脚本,不需要挂在任何物体,可跨场景全局调用

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