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Object-C沙盒-文件路径

Object-C沙盒-文件路径

作者: 空白Null | 来源:发表于2016-07-07 14:03 被阅读42次

    一、应用程序沙盒的基本概念

    1、iOS中的沙盒(sandbox)机制

    1)iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个"独立","封闭","安全"的空间,称之为沙盒,所有的非代码文件都要保存在此。

    2)它一般存放着你程序包文件(可执行文件)、图片、声音、视频、plist、sqlite数据库以及其他文件

    2)每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒),一般情况下应用程序是不可以相互访问沙盒,也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问

    2、沙盒目录文件的组成以及相关含义

    当我们创建我们的应用程序时,在每个沙盒中默认含有四个文件,如下:

    Documnets:

    一般我们需要持久的数据都放在这个目录中,你可以在当中添加子文件夹,需要注意的是,iTunes备份和恢复的时候,会包括此目录

    Library:

    设置程序的默认设置和其他状态信息

    Library/Caches:存放缓存文件,应用程序再次启动过程中需要的信息

    Library/Preferences:包含应用程序的偏好设置文件。

    tmp:

    创建临时文件的目录,当我们的iOS设备重启是,文件会自动被清除

    程序.app,与另三个路径的父路径不同

    这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动

    二、获取沙盒目录

    1、获取到沙盒的根目录

    NSString *homePath = NSHomeDirectory();

    2、获取Documents目录

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,

    NSUserDomainMask, YES);

    NSString *docPath = [paths lastObject];

    3、获取Library中的Cache

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask, YES);

    NSString *docPath = [paths lastObject];

    4、获取tmp路径

    NSString *temp = NSTemporaryDirectory();

    5、获取程序包文件路径

    [[NSBundle mainBundle] resourcePath

    三、NSString类路径处理方法

    有些时候我们需要对获取到的文件目录做一些特殊处理,常用的方法有以下几个:

    比如针对:

    NSString *path = @"/Users/apple/testfile.text";

    //获得组成此路径的各个组成部分,结果:(“/”,” Users”, “apple”, ”testfile.text”)

    - (NSArray *)pathComponents;

    // 提取路径的最后一个组成部分,结果:testfile.text

    - (NSString *)lastPathComponent;

    // 删除路径的最后一个组成部分,结果:/Users/apple

    - (NSString *)stringByDeletingLastPathComponent;

    // 将path添加到现有路径的末尾,结果:/Users/apple/testfile.text/app.text

    - (NSString *)stringByAppendingPathComponent:(NSString *)str;

    // 取路径最后部分的扩展名,结果:text

    - (NSString *)pathExtension;

    // 删除路径最后部分的扩展名,结果:/Users/apple/testfile

    - (NSString *)stringByDeletingPathExtension;

    // 路径最后部分追加扩展名,结果:/Users/apple/testfile.text.jpg

    - (NSString *)stringByAppendingPathExtension:(NSString *)str;

    四、NSData的基本概念

    NSData是用来包装数据用的

    NSData存储的是二进制数据,这样就屏蔽了数据之间的差异,文本、音频、图像等数据都可以用NSData来存储

    NSMutableData继承NSData类,可以对该对象进行数据修改

    //string ---> data

    NSData *data = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    //data ---> string

    NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

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