大家好,我是老吴。
我又成功写了一篇小文章,每当我没动力写文章的时候,我就会把写文章的门槛降低,这其实是很好的一个技巧,把一个大目标切成很多小目标,是对付拖延症的一个好方法。
正巧最近看了一些讨论敏捷开发的文章,或者是不是可以考虑一下怎么敏捷学习?
某个项目的长时间开发会消磨开发人员的耐心,长时间学习某样东西同样也会打击人的信心。
再说了,你怎么知道现在学习的东西将来是否会在工作上用得上。
所以,我的结论是:学到的知识尽量马上用。能用一点是一点,不够用了再回头补!
回到正题,学习 Qt 的最佳途径是阅读官方的手册和示例。
今天要分享的是 Qt 官方示例:terminal。
一个简易的串口终端工具:
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它演示了如何创建一个终端,并使用 QSerialPort 进行串口通讯。
源码文件:
terminal/
├── console.cpp
├── console.h
├── images/
├── main.cpp
├── mainwindow.cpp
├── mainwindow.h
├── mainwindow.ui
├── settingsdialog.cpp
├── settingsdialog.h
├── settingsdialog.ui
├── terminal.pro
└── terminal.qrc
接下来,跟我一起来实现这个小工具吧。
正文目录:
1. 新建 Qt Widgets Application
2. 设计主界面
3. 实现主界面的功能
4. 设计设置界面
5. 实现设置界面的功能
6. 相关参考
1. 新建 Qt Widgets Application
在 Qt Creator 里 点击File > New File or Project > Applications > Qt Widgets Application > Choose:
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以 QMainWindow 作为基类,子类名为 MainWindow:
新建完成后会得到下列文件:
terminal/
├── main.cpp
├── mainwindow.cpp
├── mainwindow.h
├── mainwindow.ui
├── terminal.pro
└── terminal.qrc
运行效果:
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此时只有跟 QMainWindow 一样的界面,还没有任何串口终端相关的功能。
2. 设计主界面
主界面分为 4 部分:
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1、菜单栏,用 QMenuBar 实现,用于提供串口终端的核心操作功能;
2、工具栏,用 QToolBar 实现,用于提供快捷操作;
3、中间区域留空,待会在 C++ 中通过继承 QPlainTextEdit 来实现,用于输入和输出串口信息;
4、状态栏,用 QstatusBar 实现,用于显示当前的连接状态。
在 Qt Designer 里执行下列操作:
1、菜单栏里添加 Calls、Tools 菜单项:
在 Calls 里添加子菜单项 Connect、Disconnect,分别对应连接和断开串口的功能。
在 Tools 里添加子菜单项 Configure、Clear,分别对应打开设置窗口、清空终端信息的功能。
2、工具栏里添加 Connect、Disconnect、Configure、Clear 按钮;
3、添加 Setting 对话框:
使用 Dialog without Buttions 模板,新建名为 "SettingsDialog" 的对话框。
运行效果:
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此时,菜单栏和工具栏里的菜单项并没有任何实际功能。
3. 实现 Setting 功能
由于连接串口前需要先设置参数,所以我们需要先实现 Setting 界面里的功能。
设计界面:
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此时,还没有实际的功能。
支持选择串口设备:
// 文件:settingsdialog.cpp
void SettingsDialog::fillPortsInfo(){
...
// 拿到系统当前所有可用的串口设备列表
const auto infos = QSerialPortInfo::availablePorts();
// 初始化组合框
for (const QSerialPortInfo &info : infos) {
QStringList list;
description = info.description();
manufacturer = info.manufacturer();
serialNumber = info.serialNumber();
list << info.portName();
...
m_ui->serialPortInfoListBox->addItem(list.first(), list);
}
}
在 Qt 里,可以通过 QSerialPortInfo 来获取系统当前可用的串口设备列表,我们拿到串口信息后,就用它来初始化Serial Port 组合框。
当选择不同的串口设备时,要切换设备的描述信息:
connect(m_ui->serialPortInfoListBox,
QOverload<int>::of(&QComboBox::currentIndexChanged), this,&SettingsDialog::showPortInfo);
运行效果:
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支持设置串口参数:
// 文件:settingsdialog.cpp
void SettingsDialog::fillPortsParameters(){
// 添加可选的波特率、数据位数等串口参数
m_ui->baudRateBox->addItem(QStringLiteral("9600"), QSerialPort::Baud9600);
m_ui->baudRateBox->addItem(QStringLiteral("19200"), QSerialPort::Baud19200);
m_ui->baudRateBox->addItem(QStringLiteral("38400"), QSerialPort::Baud38400);
m_ui->baudRateBox->addItem(QStringLiteral("115200"), QSerialPort::Baud115200);
...
}
在 Qt 里,串口相关的功能由 qtserialport 模块负责实现,只要就是 QSerialPort 和 QSerialPortInfo 这两个类。
运行效果:
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支持保存设置:
// 文件:settingsdialog.cpp
void SettingsDialog::apply(){
updateSettings();
hide();
}
// 将串口参数保存在变量 m_currentSettings 中
void SettingsDialog::updateSettings(){
m_currentSettings.name = m_ui->serialPortInfoListBox->currentText();
m_currentSettings.baudRate = static_cast<QSerialPort::BaudRate>(m_ui->baudRateBox->itemData(m_ui->baudRateBox->currentIndex()).toInt());
...
}
当点击 Apply 按钮时,就会调用到 apply(),进而将界面上的串口参数保存在 struct Settings m_currentSettings 中。
运行效果:
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4. 实现串口 Connect 功能
// 文件:mainwindow.cpp
void MainWindow::openSerialPort(){
const SettingsDialog::Settings p = m_settings->settings();
// 要打开哪个串口设备?
m_serial->setPortName(p.name);
...
// 仍然是那个熟悉的 open()
if (m_serial->open(QIODevice::ReadWrite)) {
m_console->setEnabled(true);
m_ui->actionConnect->setEnabled(false);
m_ui->actionDisconnect->setEnabled(true);
m_ui->actionConfigure->setEnabled(false);
...
}
}
当点击 Connect 按钮时,就会调用到 openSerialPort(),进而将执行到 QSerialPort 的 open()。
m_console 是一个 QPlainTextEdit 类型的对象,它负责显示串口。
运行效果:
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此时已经能打开串口设备了,但是还无法显示串口数据。
5. 实现串口读写功能
支持从串口读数据:
// 文件:mainwindow.cpp
void MainWindow::readData(){
// 从串口硬件中读数据
const QByteArray data = m_serial->readAll();
// 显示在文本框中
m_console->putData(data);
}
打开串口后,当串口有数据时,就调用 MainWindow::readData() 将数据读出来并显示到界面上。putData() 会调用
QPlainTextEdit::insertPlainText() 将数据显示在文本框里。
支持向串口写数据:
// 文件:console.cpp
void Console::keyPressEvent(QKeyEvent *e){
switch (e->key()) {
// 不处理某些按键
case Qt::Key_Backspace:
...
break;
default:
// 发送接收到用户输入的信号
emit getData(e->text().toLocal8Bit());
}
}
当用户通过键盘输入时,m_console 会捕获该事件并发出信号,主界面接收到该信号后,会执行真正的写串口操作:
// 文件:mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: ...
{
...
connect(m_console, &Console::getData, this, &MainWindow::writeData);
}
void MainWindow::writeData(const QByteArray &data){
// 熟悉的 write()
m_serial->write(data);
}
运行效果:
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到此,这个 Qt 的官方示例子 terminal 的核心功能就实现完毕啦。
感兴趣的小伙伴们请自行阅读 Qt example 里的完整代码吧。
相关参考
《Qt 官方文档》
《C++ GUI Qt4 编程 (第二版)》
《Qt5 编程入门 (第二版)》
《Qt Creator 快速入门》
—— The End ——
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