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js 防抖、节流

js 防抖、节流

作者: peng233 | 来源:发表于2020-11-17 16:42 被阅读0次

    前言

    在前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,比如:

    1. window 的 resize、scroll
    2. mousedown、mousemove
    3. keyup、keydown
      ...

    为了解决这个问题,一般有两种解决方案:

    1. debounce 防抖
    2. throttle 节流

    防抖

    防抖的原理就是:你尽管触发事件,但是我一定在事件触发 n 秒后才执行,如果你在一个事件触发的 n 秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n 秒后才执行,总之,就是要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件,我才执行,真是任性呐!

    // 第一版
    function debounce(func, wait) {
        var timeout;
        return function () {
            clearTimeout(timeout)
            timeout = setTimeout(func, wait);
        }
    }
    
    this

    修改正fn函数的this指向问题

    // 第二版
    function debounce(func, wait) {
        var timeout;
    
        return function () {
            var context = this;
    
            clearTimeout(timeout)
            timeout = setTimeout(function(){
                func.apply(context)
            }, wait);
        }
    }
    
    event 对象

    avaScript 在事件处理函数中会提供事件对象 event,我们修改下 func 函数的

    // 第三版
    function debounce(func, wait) {
        var timeout;
    
        return function () {
            var context = this;
            var args = arguments;
    
            clearTimeout(timeout)
            timeout = setTimeout(function(){
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
    

    节流

    节流的原理很简单:

    如果你持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件。

    根据首次是否执行以及结束后是否执行,效果有所不同,实现的方式也有所不同。
    我们用 leading 代表首次是否执行,trailing 代表结束后是否再执行一次。

    关于节流的实现,有两种主流的实现方式,一种是使用时间戳,一种是设置定时器。

    使用时间戳

    让我们来看第一种方法:使用时间戳,当触发事件的时候,我们取出当前的时间戳,然后减去之前的时间戳(最一开始值设为 0 ),如果大于设置的时间周期,就执行函数,然后更新时间戳为当前的时间戳,如果小于,就不执行。

    // 第一版
    function throttle(func, wait) {
        var context, args;
        var previous = 0;
    
        return function() {
            var now = +new Date();
            context = this;
            args = arguments;
            if (now - previous > wait) {
                func.apply(context, args);
                previous = now;
            }
        }
    }
    
    设置定时器

    当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到定时器执行,然后执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。

    // 第二版
    function throttle(func, wait) {
        var timeout;
        var previous = 0;
    
        return function() {
            context = this;
            args = arguments;
            if (!timeout) {
                timeout = setTimeout(function(){
                    timeout = null;
                    func.apply(context, args)
                }, wait)
            }
    
        }
    }
    

    所以比较两个方法:
    第一种事件会立刻执行,第二种事件会在 n 秒后第一次执行
    第一种事件停止触发后没有办法再执行事件,第二种事件停止触发后依然会再执行一次事件


    来源:博客

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