要击杀对面时 ,需要考虑三个因素。
1、敌方英雄的关键技能CD, 逃跑技能、回复技能、强伤害技能
2、我方英雄的技能cd,强伤害技能,突进技能
3、投入与产出比,花了多少人多少时间,杀了他有多少金币,或者对这局的游戏未来趋势有什么影响,会影响他的心态吗?
总结,三个维度分别是敌方,我方,经济效益。
能否把他应用到商业中呢?
我方技能,优势点,强势期
竞争对手优势点,技能CD,虚弱期
投入产出比,如果花费太高,即使打垮它或者兼并它,对公司的最后效益能有多大?
突然想到,如果有一天快递行业成了夕阳产业。。。那么就剩下我自己的成长可以带动我自己在某家公司获得更好的表现。
我的经验可以迁移去哪里?
影响一名选手比赛表现的两个因素有哪些?
1、内在,心态、性格、身体
2、外部环境,电脑设备,舆论,家人支持,教练战术安排,队友的表现(默契)
乱七八糟地写一通,仅供大家饭后笑料。
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