我的梦想就是创造一个世界,相信这一点对于所有的幻想类创作者来说都是如此。
无论是小说,漫画还是电视剧,电影或者游戏,一个完整的世界观都充满了探索的价值的。
那么如果我们想要创造一个世界,到底需哪些条件呢?
首先需要具备的一点就是耐心,创造一个完整的世界观需要从多个维度着手。
一个世界光有设定还是不够的,有了骨架还必须得有内容来进行填充,才能够称之为一个完整的世界。
而从创作到完善,这当中所需的时间就大大的超出了你我的想象。
举几个例子!
《魔戒》是全球公认的奇幻经典,作者托尔金,创作108万字的《魔戒》,前后一共用了17年的时间。
(《魔戒》)
而他的另外一个作品《精灵宝钻》更是历时56年,到临终时都还没有写完。
乔治马丁的《冰与火之歌》从最初的构思到完本,也是整整用了28年。
JK.罗琳的《哈利·波特》目前已创作了18年,而这个魔法世界的创作已有29年,至今仍未完成。
只有故事和设定相互补充,才能够算是一个完整的世界,所以没有足够的耐心是无法完成的。
除了要用故事来填充以外,基础的底层设计也是非常的繁杂。
从最简单地地图说起,就拿《冰与火之歌》举例,里面的地域和场景,都是在创作之前就做好的设计。
里面的每一个区域,每一片森林、沙漠、平原、沼地、海洋、岛屿、港口、海岸,山脉、河流,都需要精心的设计。
(《冰与火之歌》地图)
对比于《冰与火之歌》的这个地图,我所画的这个《無限世界》的地图就显得有些儿戏了。
不过这也是没有办法的事情,毕竟《冰与火之歌》的地图也是在成名以后才变得这么精致的。
(《无限世界》地图)
除了地图以外,还有种族、物种、历史、文化、社会制度和时代背景。
可能很多人会觉得这些东西其实也没那么难,按照常理来说,只要是构思稍微丰富一点的创作者,很容易就能够设计出来,概述文字甚至不会超过万字。
但是如果考虑到这些设定的详尽程度就不一样了。
而且这些设定当中最难的就在于文明的塑造,这是一个全方位的工程,只要你创造出了一个文明,那么立刻就会衍生出一个新的问题,就是它们的语言和文字。
《星际迷航》中的克林贡语就是一种非常完善的人造语言。
(克林贡语字母对照表)
它是由美国语言学家马克.欧克朗所发明,以作为电影中外星人的语言使用。
后来克林贡语甚至是成为了国际标准化组织(ISO)承认的语言之一,被收录于ISO 639—2中,语言代码为tlh。
从字符到语法都与现存的这些自然语言无异,自成一套系统,难度可想而知。
可能还是会有许多人觉得这些设定和准备没有太大的实际意义,所以在最后我想借用一句名言来进行说明。
我为我喜爱的东西大费周章,所以我才能快乐如斯。——海明威。
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