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dispatch_queue_create创建Dispatch

dispatch_queue_create创建Dispatch

作者: 怎样m | 来源:发表于2018-01-05 17:03 被阅读63次
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    dispatch_queue_create 用于创建用户线程队列。可以创建Serial/Concurrent Dispatch Queue 两种队列,即串行与并行队列。

    1. 创建Serial Dispatch Queue。
    dispatch_queue_t serialQueue =
      dispatch_queue_create(“com.SerialQueue”, NULL);
    

    可以创建多个串行队列,串行队列也可以并行执行。决不能随意的大量生产Serial Dispatch Queue。

    1. 创建Concurrent Dispatch Queue
    dispatch_queue_t concurrentQueue =
      dispatch_queue_create(“com.ConcurrentQueue”,
        DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    

    Concurrent Dispatch Queue不过创建多少都没有问题,因为Concurrent Dispatch Queue所使用的线程由系统的XNU内核高效管理,不会影响系统性能。

    1. 内存管理 由dispatch_queue_create方法生成的Dispatch Queue并不能由ARC来自动管理内存。可以使用dispatch_release、dispatch_retain来手动管理(引用计数式)。

    但在目前看来,所用的OSX-10.8 开启的ARC已经不需要再用dispatch_release()来做管理。

    4:对于串行队列,每创建一个串行队列,系统就会对应创建一个线程,同时这些线程都是并行执行的,只是在串行队列中的任务是串行执行的。大量的创建串行队列会导致大量消耗内存,这是不可取的做法。串行队列的优势在于他是一个线程,所以在操作一个全局数据时候是线程安全的。当想并行执行而不发生数据竞争时候可以用并行队列操作

    原文地址:http://www.cnblogs.com/zhidao-chen/p/3368853.html

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