UI设计从工作内容上来说主要分为3个方向:①研究界面,②研究人与界面的关系,③研究人。
这主要是由UI设计研究的3个因素所决定的。
研究界面(图形设计师GraphicUIdesigner)
国内目前大部分UI设计工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,有一定的美术设计教育基础,例如:工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系(交互设计师,interactiondesigner)
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人(用户测试/研究工程师Userexperienceengineer)
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。所以用户研究工程师一般都具备心理学以及人文学的知识基础。需要学习软件的同学,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!
综上所述UI设计师其实就是软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师的结合体。
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