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SpriteKit scene自适应

SpriteKit scene自适应

作者: loyoan | 来源:发表于2017-08-22 01:19 被阅读0次

    使用Xcode的Game模版,在GameViewController.swift中改写

    if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {

    // Set the scale mode to scale to fit the window

    scene.size = UIScreen.main.bounds.size.applying(CGAffineTransform(scaleX: UIScreen.main.scale, y: UIScreen.main.scale))

    //增加此行,即可获得设备真实像素大小的scene

    scene.scaleMode = .aspectFill

    // Present the scene

    view.presentScene(scene)

    }

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