iOS13新出了一些API,用于支持Symbol Image,其实就是矢量图。
UIImageView设置了矢量图以后,在布局中相当于一块文字区域。不仅如此,UIImage也新增了许多对于矢量图的支持。
获取矢量图UIImage
系统矢量图
系统提供了三个获取系统矢量图的方法,都以systemImageNamed开头,如
+ (nullable UIImage *)systemImageNamed:(NSString *)name
这三个方法都是通过获取系统矢量图的名字来生成一个UIImage对象。
系统所提供的矢量图名称可以通过苹果提供的一个应用SF Symbols去获取,也可以作为模板进行二次编辑。
可以看到购物车的一个图标叫cart.badge.plus,所以直接在代码中可以这样使用
UIImage *image = [UIImage systemImageNamed:@"cart.badge.plus"];
自定义矢量图
自定义的矢量图与普通图片的使用并无差别
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"my_symbol"];
但是iOS系统对矢量图中包含的内容要求比较高,需要满足特定的要求,不然拖进工程中,也是无法使用的。
布局的差别
普通的UIImageView对象设置了与文本的baseline对齐以后,图片是在下方的。但是设置了矢量图的UIimageView,图片和文本会呈现出对齐的情形,和图文混排是一样的效果。
[NSLayoutConstraint activateConstraints:@[[self.imageView.firstBaselineAnchor constraintEqualToAnchor:self.textLabel.firstBaselineAnchor]]];
普通图片增加排版相关属性
image = [image imageWithBaselineOffsetFromBottom:0];
普通通过调用上面的方法,也会和矢量图一样,具有了与文本baseline对齐的属性。相应的,如果一个矢量图通过下面的方法,也会变成一个普通的图片,失去了baseline对齐的相关的控制
image = [image imageWithoutBaseline]
UIImage初始化还有一个方法
+ (nullable UIImage *)systemImageNamed:(NSString *)name withConfiguration:(nullable UIImageConfiguration *)configuration
参数配置相应的UIImageSymbolConfiguration即可,基本可配置文字字体类似
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