Masonry总结笔记

作者: 小明2021 | 来源:发表于2017-06-23 15:49 被阅读168次

    虽然现在已经不怎么用OC了,但是还是想把OC的自动布局总结下,希望对初学者有所帮助。

    1、添加mas_makeConstraint约束的时候,必须保证已经有父视图了
    2、Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束,否则会报错。只能进行更新修改
    3、其次对于 equalTo 和 mas_equalTo的区别:mas_equalTo只是对其参数进行了一个BOX操作(装箱) ,所支持的类型除了NSNumber支持的那些数值类型之外就只支持 CGPoint、CGSize、UIEdgeInsets例如:make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300,400));

    对于对象或是多个属性的处理,就使用equalTo,例如:make.size.equalTo(weakSelf.view); make.width.equalTo(weakSelf.view); make.height.equalTo(@30);

    4、其实不太确定的时候,用equalTo就可以了,如果不对的话会报错。然后改为mas_equalTo就可以了。记住规则最好!!!!
    5、方法with和and,这连个方法其实没有做任何操作,方法只是返回对象本身,这这个方法的左右完全是为了方法写的时候的可读性
    6、因为iOS中原点在左上角所以使用offset时注意right和bottom用负数
    7、Masonry约束是无法更新 NSLayoutConstraint 约束.也就是说:如果你是xib或者NSLayoutConstraint方式写的布局,都不能用masonry的方式去更新布局的。
    8、Masonry的动画实现和NSLayoutConstraint类的动画实现基本一致,都是基于 layoutIfNeeded 方法
    9、更新mas_updateConstraints的时候,必须更新mas_make里面设置过的属性,否则会出现意想不到的错误
    10、设置属性的时候,如果跟父视图的属性相同可以省略,例如:make.right.equalTo(wSelf.view).offset(-10);make.right.equalTo(wSelf.view.mas_right).offset(-10);完全一样。
    11、设置动画的时候:
    需要在mas_make.....完成后添加:
    [self.view layoutIfNeeded]; // 布局完后生成frame并且显示view
     例如:
     __weak typeof(self) wSelf = self;
     [self.subView1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     make.left.equalTo(wSelf.view).offset(10);
     make.top.equalTo(wSelf.view).offset(80);
     make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));
     }];
     [self.view layoutIfNeeded];// 布局完后生成frame并且显示view
     // 动画更新布局
     [UIView animateWithDuration:0.3f animations:^{
     [wSelf.subView1 mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     make.right.equalTo(wSelf.view).offset(-10);
     make.bottom.equalTo(wSelf.view).offset(-10);
     make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(200, 200));
     }];
     [wSelf.view layoutIfNeeded];
     }];
    
    12、给scrollView的子视图设置masonry的时候需要特殊处理:
    // 一般情况下 top/bottom 和height 设置一个就OK了。left/right和width设置一个就OK了。
    //但是scrollView的子视图必须两个都有height/width负责把scrollView的内容size变大,left/right/top/bottom负责跟scrollView的frame相关.
     UIView *subV = [[UIView alloc]init];
     [self.scrollView addSubview:subV];
     subV.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
     
     [subV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     make.left.equalTo(wSelf.scrollView.mas_left).with.offset(10);
     make.top.equalTo(wSelf.scrollView.mas_top).with.offset(50);
     make.bottom.equalTo(wSelf.scrollView.mas_bottom).with.offset(-20);
     
     make.width.mas_equalTo(200);
     make.height.mas_equalTo(1000);
     
     }];
    
    13、比例系数:
     //把 myPositionBtn selectPoint 两个等宽填充到middleView
        [myPositionBtn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.left.equalTo(wSelf.middleView);
            make.top.equalTo(wSelf.middleView);
            make.bottom.equalTo(wSelf.middleView);
            make.width.equalTo(selectPoint.mas_width).multipliedBy(1);
        }];
        [selectPoint mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.right.equalTo(wSelf.middleView);
            make.top.equalTo(wSelf.middleView);
            make.bottom.equalTo(wSelf.middleView);
            make.width.equalTo(myPositionBtn.mas_width).multipliedBy(1);
        }];
    
    14、一行展示两个label,并让第一个label的尽量显示。
    [self.lbl1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.left.equalTo(wSelf.view).offset(10);
            make.top.equalTo(wSelf.view).offset(100);
            make.width.mas_lessThanOrEqualTo(SCREEN_WIDTH/3*2); // 最宽为屏幕宽度的2/3; 剩下的位置是另一个label的。
        }];
    
    // 宽度为父视图的一半
         make.width.equalTo(superview).multipliedBy(0.5);
    
    15、一行展示多个view,等分间隔或者等分view的宽度。
    // 初始化三个view
        self.v1 = [[UIView alloc] init];
        self.v1.backgroundColor = [UIColor redColor];
        [self.view addSubview:self.v1];
        self.v2 = [[UIView alloc] init];
        self.v2.backgroundColor = [UIColor greenColor];
        [self.view addSubview:self.v2];
        self.v3 = [[UIView alloc] init];
        self.v3.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
        [self.view addSubview:self.v3];
        // 存放三个view的数组。
        self.arr = [NSMutableArray array];
        [self.arr addObject:self.v1];
        [self.arr addObject:self.v2];
        [self.arr addObject:self.v3];
        // 水平方向,固定间隔,高度固定。等分view的宽度。
    //    [self.arr mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedSpacing:30 leadSpacing:10 tailSpacing:10];
    //    [self.arr mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    //        make.top.mas_equalTo(100);
    //        make.height.mas_equalTo(80);
    //    }];
        // 水平方向固定高度,固定view的宽度。等分view之间的间隔。
        [self.arr mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedItemLength:40 leadSpacing:10 tailSpacing:10];
        [self.arr mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.top.mas_equalTo(100);
            make.height.mas_equalTo(100);
        }];
    
    

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