和QFramework的单例类似:属于借鉴和个性化
QFramework
使用起来很简单
纯C#版本使用示例
public class CS_single : Singleton<CS_single>
{
}
Unity(Mono)版本使用示例
public class Mono_single : MonoSingleton<Mono_single>
{
}
个性化:
单例多了,不便于管理
所以诞生出一个单例池子(用于收集所有的单例)
public static class SingletonCollection
{
public static void Dispose<T>() where T : ISingleton;
public static void Dispose();
public static void Set<T>(T singleton) where T : ISingleton;
}
只用调用 SingletonCollection.Dispose<T>();就可以销毁对应单例(不推荐)
只用调用 SingletonCollection.Dispose();就可以销毁所有单例(最终结束时候调用即可)
Set方法不用自己调用,单例被创建时候会自动调用
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