不知道有没人听见过这样的话或者弹幕:
“啊!我的神稿!”——出自籽岷RLCRAFT视频中的一句感叹。
最近,b站up籽岷,也就是所说的岷叔,最近又开始更新了rlcraft的生存实况视频,说实话,满满的回忆,毕竟岷叔胖了很多(划掉),最主要的还是“亡者归来”,无数次的暴毙,眼瞅着死亡榜上的数字来到64,又到100多,除了笑,也不禁感叹这款整合包的难度之大。
毕竟我也曾亲自体验过,但是嘛…
运气为什么这么背啊喂!
逐渐变态。
玩游戏的本质,大家应该都知道,就是为了获得放松,无论是现实里的,下棋,或者是虚拟世界里的,电子游戏,本质上是为了获得快乐和满足感而生的。
可尤其是国外游戏,举个例子,“逃离塔科夫”,只能用两个字来形容“真实”,以至于可能前一秒风光无限下一秒风中凌乱,游戏体验几乎约等于0。
但是MC就不一样了,不真实,一点都不真实,玩家近乎可以获得非常好的游戏体验,这也是为什么全世界有如此多的爱好者的原因,有无数的同人作者和视频作者为之奋斗的原因。但显然,rlcraft(下文简称rl)改变了这一个事实。
平常在射击游戏中熟悉的爆头在rl中同样适用,由于模组的变态修改,骷髅甚至在很多版本中“锁头”,就差箭矢追踪了;待在下界过久还会中暑,呆在寒冷的地方直接冰冻;你必须得时刻补充水分,喝生水还会有寄生虫感染;甚至连空手撸树,都完全不可能了。相比各位就算没玩过都能觉得过于艰难。
而且,很多人都尝试死亡掉落玩,但是一死,你的顶级神装就可能一去不复返,可为什么大家仍旧热爱呢?
我想,正是它的中文翻译那样,超真实。
真实世界中,死亡后,一切化为乌有,更无法从头再来,腿断了连路都不能走。但正是这种超真实的感觉,如果玩透了,反而会获得一些人生领悟:一切皆虚,但是充实有意义的生活才是真实的。
面对生活艰难重新向前的勇气,正如同死在矿洞后一无所有却仍旧积极探索一样;面对机会牢牢把握,正如同看见被高度限制的怪物要勇往直前一样;面对美好也不沉浸,不过度追求,正如同获得神装后即刻返回基地一样。
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