这个礼拜去了欢乐谷看了万圣节,在店里看到了一个关于营销的小案例感觉非常有趣所以拿出来写一写。
图片这种游戏我想很多人玩过,类似的打娃娃,但是这个非常具有营销的案例,这个跟打娃娃不同,它的玩法是打中桌面上的六块木砖,
如果全部倒了可以送一个中号娃娃,如果倒了4个,剩下2个可以送一个中号娃娃,两局为一次。
也就是你第一次打倒在地,如果掉到桌底下2个,倒了的那些按原样4个拼起来你还可以再打一次,两次为一局。
这个看起来很容易,但是实际上操作还是很有难度的,一般第一次只能够把两个打下去桌面,而倒在桌面的不算,需要重新拼起来,这里其实商家就类似在赌局中坐庄,是非常有利的,而玩家是出于劣势的,但是大部分人觉得看起来很简单,有一种自我的膨胀自信都会想来试试,而他的胜率估计低于40%,还有几个很有意思的营销点。
1.这种抓娃娃的游戏一般都是比较吸引女性玩家,她在设定的时候就给女性开了福利,就是要让男性为这个游戏买单,女生可以在桌子内扔,而男生要在桌子外面扔,这种性别歧视,一下子让女生增加了挑战欲,也讨好了女生,唆使女生投入到游戏中
2.定价也很有趣,100元6.5局,刚刚说了一句是2次机会,那么就是13个小包子给你丢中砖头,12个小包是6句,那么又多出来一个,这个时候不玩又浪费,玩的话又要继续充值。
公仔玩具的高级营销套路像这种游戏的营销,抓住了人的性格缺陷,有性别歧视,特地拉拢女性玩家,而毛绒公仔玩具在女性客户眼里是很可爱的玩具,但是在男性客户眼里这就是一个成本不到10元的商品卖50以上的营销,男性客户一般很反感这种为感性和情绪买单的,但是女性则不一样,她们更多不会看中钱,而是游戏跟奖品带来的情感上的满足。
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