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了解重排序
为了性能,编译时和运行时都会有重排序,造成指令执行顺序变了,宏观上从这3点了解重排序:
- 线程内有序:如果再本线程内观察,所有的操作都是有序的,即线程内表现为串行的语义(Within Thread As-If-Serial Semantics)。
- 线程间无序:如果再一个线程中观察另一个线程,所有的操作都是无序的,即 指指令重排序现象和工作内存与主内存同步延迟现象。
- 总会有重排序:指令重排序在任何时候都有可能发生,与是否为多线程无关,之所以在单线程下感觉没有发生重排序,是因为线程内表现为串行的语义的存在。
引起可见性问题的病因
从修复Java内存模型,第2部分里的一段话开始思考
理解JMM所需的关键概念之一是可见性 -您如何知道如果线程A执行someVariable = 3,其他线程将看到线程A在其中 写入的值3?存在许多原因,为什么另一个线程可能不会立即为以下值看到值3 someVariable:可能是因为编译器已对指令进行了重新排序以便更有效地执行,或者已将someVariable其缓存在寄存器中,或者将其值写入了缓存在写处理器上但尚未刷新到主内存,或者在读处理器的缓存中有旧的(或陈旧的)值。内存模型确定线程何时可以可靠地“看到”对其他线程所做的变量的写入。特别是,内存模型为定义了语义volatile,synchronized,final这确保了跨线程的内存操作可见性。
总结为:导致可见性的原因有很多
- 为了提升性能而实施的编译期重排序。
- 数据在寄存器中。
- cpu缓存的更改未同步到主内存中 或 内存中的更改未同步到cpu缓存(运行期重排序)。
- 。。。
这里两次提到重排序,那就先看重排序。
重排序 遵守 as-if-serial语义
as-if-serial语义 : 不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),程序在单线程中的执行结果不会改变。
编译器、runtime和处理器都必须遵守as-if-serial语义:
-
为了遵守as-if-serial语义,编译器和处理器不会对存在数据依赖关系的操作做重排序,因为这种重排序会改变执行结果。
-
如果操作之间不存在数据依赖关系,这些操作就可能被编译器和处理器重排序
正确的理解as-if-serial语义的功效:
- 如果再本线程内观察,所有的操作都是有序的;
- 如果再一个线程中观察另一个线程,所有的操作都是无序的。
重排序的类型:
在执行程序时为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序。重排序分三种类型:
-
编译器优化的重排序。编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序。属于编译期重排序。
-
指令级并行的重排序。现代处理器采用了指令级并行技术(Instruction-Level Parallelism, ILP)来将多条指令重叠执行。如果不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应机器指令的执行顺序。属于运行期重排序。
-
内存系统的重排序。由于处理器使用缓存和读 / 写缓冲区,这使得加载和存储操作看上去可能是在乱序执行,属于运行期重排序。
从编译运行视角分为两类:
- 编译期重排序:包括 编译器优化的重排序。
- 运行期重排序:包括 指令级并行的重排序,内存系统的重排序。
理解什么叫运行期重排序
image.png解读上图:已变更的数据立即写到内存太慢,所以先写到Store Buffer.
举个例子,厨师饭做好了,不会直接端给你,而是放到那里等服务员端给你,无论服务员什么时候端给你,都不算是做好了直接给你吃,而是放置了一会儿。
解读上图:其他cpu通知说,我缓存的数据无效了,但是我在忙别的,不想打断正在做的事情,于是提供了一个通知队列,让他们把缓存无效的通知先放到 通知队列中,等我忙完了再去处理通知
store buffer
- 优点:
- 可以保证core内的指令流水线持续运行,
- 它可以避免由于处理器停顿下来等待向内存写入数据而产生的延迟。
- 通过以批处理的方式刷新写缓冲区,以及合并写缓冲区中对同一内存地址的多次写,可以减少对内存总线的占用。
- 缺点:
每个处理器上的写缓冲区,仅对它所在的处理器可见。这个特性会对内存操作的执行顺序产生重要的影响:处理器对内存的写操作的执行顺序,不一定与内存实际发生的写操作顺序一致!
Invalidate Queue
- 优点:
正在处理的事情不中断 - 缺点:
处理器对内存的读操作的执行顺序,不一定与内存实际发生的写操作顺序一致!使用已经过期的数据,而不是最新的。
在两个CPU同时运行的情况下,CPU0自身视角来说,没有重排发生,一切都那么自然,但是CPU1却看到CPU0发生了重排(reordering memory)。这就是内存系统重排序。
禁止运行期重排序
store buffer 和 Invalidate Queue 带来的乱序如何解决
CPU通常提供了内存屏障指令,来解决这样的乱序问题。读屏障,清空本地的invalidate queue,保证之前的所有load都已经生效;写屏障,清空本地的store buffer,使得之前的所有store操作都生效。
通俗来说就是两点:
写屏障:保证把更新写到内存
读屏障:保证从内存读取最新数据
JMM把内存屏障分为四类,其实就是读、写屏障的组合:
image.pngJMM 的处理器重排序规则 会 要求 java 编译器在生成指令序列时,插入特定类型的内存屏障指令,来禁止特定类型的处理器重排序(不是所有的处理器重排序都要禁止)。
理解什么叫编译期重排序:
private int val = 0;
private volatile boolean stop = false;
...
fun(){
val = 10;//代码1
stop = true;//代码2
}
这里代码1 和代码2 编译后顺序不会调整很容易理解,但是下边这个例子就有歧义了:
private boolean stop ;
while(!stop){
i++;
}
按照java中volatile关键字的疑惑中大湿的解答
这种代码会被编译优化成类似
if(!stop){
while(true){
i++;
}
}
这种答案我还是不太信服的,看官您若有答案请留言告知哦。
大师的答案中用到了HSDIS技术,深入解析volatile关键字 对HSDIS的讲解很全面
禁止编译期重排序
JMM 的编译器重排序规则 会 禁止 特定类型的编译器重排序(不是所有的编译器重排序都要禁止)。
java中禁止重排序的操作
-
synchronized锁
题外话之总线风暴
总线风暴:总线带宽达到峰值;原因:
- 内存屏障从主内存嗅探
- cas不断循环无效交互导致
解决办法:
部分volatile和cas使用synchronize
Happens-Before 规则 关注使用效果而非实现。
上述内容应该也只是保证可见性的一部分内容,我本身还困惑寄存器缓存和指令并行重排等情况,作为上层高级语言程序员,很难很难掌握全部底层的情况。
通过一种更简单的方式,结合 java语法,以使用的视角来掌握如何保证可见性,而不是 如何实现可见性保证。很自然的happens-before的概念就是这个作用,告诉程序员怎么用。 而保证可见性的实现则是JMM自己的事情,不是程序员的。
image.png从 JDK5 开始 java 使用新的 JSR -133 内存模型,并依据此内存模型提出了 happens-before 的概念,通过这个概念来阐述操作之间的内存可见性。
我们要保证可见性,就是遵守Happens-Before 规则,合理的使用java提供的工具。
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