单独渲染阴影层:
阴影投射方式有两种
第一种:物体投射到非本身上面。就是投射阴影的物体和接受阴影的物体互不影响。
1,选中接受阴影的物体右键 Vray properties 把 matte boject 勾上。把alpha contribution改为-1.
把shadows 和 affect alpha都给勾上。
如图。
2,选中投射阴影的物体,右键object properties 把 visible to camera 给勾掉。
3,给接受阴影一个blin材质。渲染。
物体投射到本身上面
需要隐藏但投射阴影
默认
效果
第二种:物体投射到自身上面,即自身阴影。
1,选中物体,给一个matte/shadow材质球,
2,灯光阴影类型改为光线追踪或者阴影贴图也可以。不要用vr阴影。
3,把渲染器改为默认的扫描线渲染,结束。
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