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零基础学习PS:14图层蒙版与渐变工具 轻松为照片更换天空

零基础学习PS:14图层蒙版与渐变工具 轻松为照片更换天空

作者: 好色之图 | 来源:发表于2019-04-28 13:09 被阅读320次

    大家好,今天为同学们推出重头戏,纯粹干货。PS中非常重要和实用的工具:图层蒙版。大家注意区分,之前我们聊过一个蒙版工具,是快速蒙版,可以针对图片中某个区域快速建立选区,而图层蒙版则完全是另外一个功能了。这个工具的功能一般用于处理两个或多个图层叠加合成时使用,可以拼接图像,也可以抠图时使用。

    这一节内容很复杂,不是很容易表述清楚,我尽量多发图例来说明,希望大家认真看,努力吸收。

    这个工具实在不容易用语言表述,我就勉强找个生活中类似的例子和大家解释,不怎么贴切,大家也别怪,真是难表述:图层蒙版有点像我们手机屏幕上的保护膜,蒙版附着在图层上,就像保护膜贴在手机屏幕上,保护膜划坏了可以撕掉,屏幕不会有划痕。图层蒙版出问题了不用撕掉,就可以随时恢复回来,照片上也没有划痕。

    图层蒙版可以在照片中擦掉不需要的部分,还可以把擦掉的部分恢复回来。在图层蒙版中任何操作,都是可恢复的,而且不会损坏原图层。一般是配合渐变工具,橡皮擦工具来使用。语言实在不容易描述,我们还是以图片示例来说明吧。

    还是先挑毛病,图片灰度大,不通透,颜色不鲜艳。我们先做一下功课复习,使用色阶、色相饱和度、色彩平衡来调整上述问题。这些工具前面教程中都有介绍过,就不逐个截图给大家看了,知道是怎么操作就行了。

    首先按照惯例,CTRL+J复制图层,然后针对照片中的问题调整好以后,效果如下:

    这时候我们看到,图片虽然灰度、颜色都符合我们要求了,但是天空灰白没有层次,感觉画面像是缺失了一部分。所以今天我们就讲第一个例子,图层蒙版与渐变工具结合使用,还会应用到“图层混合模式”,我们要用这些工具的结合,为照片加上一个天空。

    先找一张天空素材,请看图:

    其实我们只需要这张素材的天空部分,所以我们就需要在PS中打开这张图片(第一节我们就学习的如何打开一张图片,没记住的朋友请翻阅以前的教程)。使用快捷键CTRL+A全选,这时候会看到,整张图片的四边都会出现虚线,也就是选区,证明现在选区已经圈选了整张图片内容,大家注意看,四边是有虚线选区的:

    接下来,按快捷键CTRL+C,复制选区里的内容,然后回到第一张风景片的图片里,按快捷键CTRL+V,把刚才复制的天空素材粘贴进风光片里。不会操作?没关系,我们一点一点的讲,大家看图,因为PS软件中已经打开了两张图片,那么现在你的软件界面应该是这样的:

    在天空素材中把上面讲过的“全选”和“复制”做完,鼠标点击截图上红框内第一张风光片的名字,就切换到风光片的画面了,再用快捷键“粘贴”,天空素材里的内容就被完全复制到风光片中了,大家看图:

    这个时候,我们的图层面板上,将会有3个图层,最下面的是背景层,“图层1”是我们复制出来的,并且做过初步调色的,“图层2”就是我们刚刚复制进来的天空素材了。这样看是不是就容易理解了?现在我们要做的,就是把天空素材与刚才调整好颜色的图层相融合,接下来就要介绍到图层蒙版了,大家看自己软件中的图层面板,鼠标点击图层2,图层变成浅一些的灰色,说明目前该图层已被选中,后面的操作将在这个被选中的图层上来完成。注意图层面板最下方边缘处,有个外方内圆的小图标,这个就是个图层添加图层蒙版用的,鼠标指针放在上面不动,一会儿就会弹出注释,大家可以自己看一下。

    点击图标添加图层蒙版,注意看我们选中的图层2上,就会出现一个白色的长方形,下方的红框内就是添加图层蒙版按钮,上面方块就是添加出来的图层蒙版,位于所选图层右侧。大家注意看,新添加出来的图层蒙版四边还有4条白色的直角线,这就说明后面所有操作都是处在蒙版中进行。如图:

    如果鼠标点击左侧有天空素材画面的小缩略图,那么4条白色的直角线就会出现在图层2的照片上,接下来的操作就都是在这个图层的照片上完成,而非图层蒙版中了,大家看图:

    所以今后大家在操作中,一定要注意目前所选中的是当前图层,还是在图层蒙版。我们一定要在图层蒙版中操作,这样才可以不损坏图层,而且还可以随时恢复。

    现在我们就要对天空素材进行处理了,大家看到,素材中只有天空部分是我们需要用的,其他的草地、远山我们都用不到。这时候我们就使用简便工具,在图层蒙版中让这些多余的元素消失。

    首先我们按下字母D,让前景色与背景色复位为黑白二色,黑在上,白在下。接着大家看软件左边的工具栏,找到渐变工具(快捷键G):

    选择渐变工具后,还要进行简单的设置,大家看向软件上方,菜单栏下面一点,有渐变工具的设置面板,需要介绍一下:

    标记为数字1的红框,是渐变的模式,鼠标点击红框内的黑白过渡图标,可以弹出选项窗口:

    窗口中我们可以看到,“预设”字样下面,有很多颜色的小方块,这就是各种渐变的模式,而下面红框内的“名称”后面,有文字介绍,大家可以逐一点击各种渐变模式,分别查看介绍。这里我们要用到的,是第二种模式:“从前景色到透明渐变”。关于为什么要用这个模式,我们把理论知识部分放在最后,结合图层蒙版的特性一起来解释,现在说了也看不懂,没必要浪费时间。

    选择好了渐变模式后,点击右上角“确定”按钮,渐变模式就设置好了,这时候大家看上面截图标记为数字1的位置,已经产生了变化,与我们在窗口中的设置一样了,从黑色,过渡到透明:

    现在解释前面截图中标记为数字2的位置:就是渐变的方向,鼠标放在上面会有介绍。我们常用的就前两种,线性渐变和径向渐变。线性渐变就是垂直或水平方向产生作用,径向渐变就是由圆心内向外产生作用。字面上不容易理解,一会儿看图例就能明白。

    标记为数字3的位置,就是渐变的不透明度,不透明度设置的高,比如100%,拉动渐变工具所产生的效果越直观,但是缺点是过渡生硬。所以本次教程中我们所设置的不透明度比较低,一般为50%左右,这样做的优点是过渡均匀,而且可调试性好。以后的练习中大家可以从高到低都尝试一下,一遍了解不透明度的特点。个人习惯用什么样的不透明度都可以,达到目的就行。

    前面把前景色与背景色复位了,渐变工具也设置好了,现在我们开始操作。

    按住SHIFT,使用渐变工具自下而上的垂直拉动一条直线,这条直线就是引导渐变工具行进方向的指挥棒,指哪打哪,大家看图:

    下方的小圆圈处,就是我拖动渐变工具的起始点,向上拖动到适当的位置,就是结束点。多拖动几次,再看看结果:

    天空素材中的下半部分草地已经逐渐被隐去,露出了下面图层1的水面了,我们再注意看一下图层面板上的“图层蒙版”,也已经从开始的纯白色,变成了现在的黑白过渡形态了。现在的渐变程度还是不够,继续自下而上拖动渐变工具,适当的拉高一点,把结束点拖动到下面图层1的风景中的树冠位置,一下一下的拖,多拖动几次,就会感觉露出的部分越来越多了。拖到树冠的部分时,适当降低渐变工具透明度,设置为20%左右,目的就是让两张图片的交界处过渡更加平滑均匀。现在看看效果:

    如果一不小心拖过了怎么办,比如下图这样:

    体现图层蒙版的强大之处就出现了,按快捷键X,将前景色与背景色互换位置,白在上,黑在下,继续反向拖动渐变工具,刚才不是自下而上拖动吗,现在从上向下拖,拖到树梢位置,大家会发现,隐去的天空又复位回来了。然后再按D,复位前景色与背景色,黑上白下,继续像之前那样拖动渐变工具,直到拖成自己想要的效果:

    已经基本上快要到了我们预想的效果了,但是大家看到,左侧的树冠部分与右侧的凉亭不在一条水平线上,我们使用线性渐变再继续向上拖动的话,树冠位置调整好了,凉亭上方的天空就要被隐去了,所以我们改变策略,切换到径向渐变模式:

    这次我们只需要在树冠部分还残留有天空素材的位置拉动就可以了,由于径向渐变工具是圆形的,自内而外的产生渐变效果,所以从哪个方向拉动都可以。拖动的幅度也可长可短,大家自己动手实验一下,看图:

    只处理树冠位置有天空素材残留的部分,可以反复多拖拉几次渐变工具,让树冠大部分露出来就可以。不必精确到泾渭分明的地步,因为后面还要有其他操作。达到自己满意的效果后,大概就是这个样子:

    大家看红圈部分的树冠上,还有一种雾蒙蒙的感觉,就是残留的天空素材,怎么让它们消失掉呢,接下来就要用到“图层混合模式”了,见证奇迹的时刻到了。大家点击图层面板上的“图层混合模式”,在下拉菜单中选择“变暗”,

    设置好了再看看效果,树冠位置的残留天空已经被图层混合给过滤掉了,如图:

    一下子就干净透亮了。天空部分处理成这样就差不多了,但是朋友们会感觉不对劲,少点什么。没错,水面是反光的,天空是蓝天白云,水面不可能这样灰蒙蒙,所以下一步要处理水面。

    我们在天空素材图层上按快捷键CTRL+J,再复制出来一个天空图层,然后使用自由变换快捷键CTRL+T(这个工具在菜单栏:“编辑”菜单内,大家自己找一下就能看到):

    这时复制出来的天空图层四边会有矩形框,鼠标右键在这个框中点击一下,会弹出选项菜单:选择最下方的“垂直旋转”,这时候照片就会垂直上下颠倒过来。天空部分跑到了水面上,与水面重叠在一起了。然后敲击回车键,确认变换:

    现在水中也有天空的倒影了。接下来我们在复制出来的“图层2拷贝”这个图层上,点击右侧“图层面板”,再进行修饰,把水面中不该反射出天空的位置都清理出来,比如树的倒影中就不该出现天空,大家看图:

    清理的差不多了,就在图层面板上设置一下图层不透明度,这张示例图片我设置80%。因为水中的倒影不应该与天空的亮度和清晰度一致,肯定是要弱一点的。接下来离开图层蒙版,选中图层预览图,CTRL+U降低倒影中的蓝天的饱和度、明度,倒影就别那么鲜艳了。

    最终看一下对比效果:

    这个教程只是图层蒙版中一小部分应用方法,这个工具真是强大的很,今天先介绍图层蒙版与渐变工具的结合使用方法,后面还会介绍图层蒙版与橡皮擦工具的结合使用。以后陆续的深入了解。


    现在我们来说一说图层蒙版的原理:

    PS中的图层蒙版,大家直观就能看到,它只能用黑白色及其中间的过渡色(灰色)来表现。

    图层蒙版中的黑色,就是蒙住当前图层的内容,露出当前图层下面图层的内容来。

    图层蒙版中的白色则是显示当前层的内容。

    图层蒙版中的灰色则是半透明状,当前图层与它下面的图层交界处的内容则若隐若现。

    大家只需要记住一句话:图层蒙版的特性是黑透白不透,就行了

    图层蒙版的定义:图层蒙版相当于一块能使物体变透明的布,在布上涂黑色时,物体变透明,在布上涂白色时,物体显示出来,在布上涂灰色时,会以半透明显示。它是一种特殊的选区,但它的目的并不是对选区进行操作,相反,而是要保护选区的不被操作。同时,不处于蒙版范围的地方则可以进行编辑与处理。蒙版虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙版却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。

    哎呀好复杂,我自己都要被绕晕了,但是这又是我能找出来最直白的解释方法了,大家别怪我。如果看不懂,也没关系,多看几遍上面的操作实例,在自己电脑上勤加练习,边做边思考,总会得出自己的结论的。

    其实我们要看的,是这个工具的使用功能,明白它都能做些什么,就可以了。我能告诉你这样用,如果你用心了,一定会发现在别处会有更恰当的用法,举一反三是学习者必须要具备的素质。

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