前言
LinkedList是基于双向链表实现的,除了可以当链表来操作,它还可以当做栈,队列以及双端队列来使用,且是非线程安全。
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList继承了AbstractSequentialList类实现了List集合,Deque队列,Cloneable支持克隆,Serializable支持序列化
类的属性
//集合长度
transient int size = 0;
//链表头节点
transient Node<E> first;
//链表尾节点
transient Node<E> last;
内部核心类 Node
private static class Node<E> {
E item;//节点对应元素
Node<E> next; //当前节点的后一个节点的引用
Node<E> prev;//当前节点的前一个节点的引用
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
构造函数
LinkedList 共两个构造函数
//无参构造空链表
public LinkedList() {
}
//构造一个包含指定集合的元素的List
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
LinkedList操作函数
add(E e)
向链表尾部添加数据
public boolean add(E e) {
//向链表尾部添加元素
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
//把尾结点赋值给新建节点l
final Node<E> l = last;
//创建新节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//新节点赋值给尾结点
last = newNode;
//判断l节点是否为空
if (l == null)
//若为空则把新节点赋值给头结点
first = newNode;
else
//若不为空则把新节点赋值给尾结点的下一节点
l.next = newNode;
//长度+1
size++;
//修改次+1
modCount++;
}
向链表中添加一个集合
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//在链表长度的基础上添加数据集合
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检查链表长度是否越界,越界则抛出异常,索引可以小于等于链表长度 index <= size
checkPositionIndex(index);
//参数转换成数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
//判断数组长度为0 则返回false 添加失败
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;//创建节点
//如果插入索引与链表长度相等,则直接在链表尾部插入数据
if (index == size) {
succ = null;
pred = last; //把尾结点赋值给新建节点pred
} else {
//查找索引对应的节点并赋值给succ
succ = node(index);
//succ上一节点赋值给pred
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//创建新节点设置e的头结点为pred
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//判断头结点是否为空,为空则把新建节点赋值给first作为头结点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;//不为空则pred.next指向新节点
pred = newNode;//赋值新节点
}
if (succ == null) {//为空,则直接插到尾部
last = pred; //赋值添加后的链表
} else {
//插入的结点的下一节点指向分开后的节点
pred.next = succ;
//分开后的上一节点指向插入后的节点
succ.prev = pred;
}
size += numNew;//链表长度增加
modCount++; //修改次数+1
return true;
}
node()方法返回查找对应的节点
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//判断插入位置是否小于链表长度的一半
if (index < (size >> 1)) { //插入位置是在链表前半段
Node<E> x = first; //头结点赋值给x
for (int i = 0; i < index; i++) //遍历链表节点
x = x.next;
return x;// 返回对应节点
} else { //插入位置是在链表前后段
Node<E> x = last; //尾结点赋值给x
for (int i = size - 1; i > index; i--) //遍历链表节点
x = x.prev;
return x; // 返回对应节点
}
}
get(int index)
获取对应下标节点对应元素值
public E get(int index) {
//检查元素是否越界 该索引不包含链表长度 index < size
checkElementIndex(index);
//通过node方法查找对应节点所对应的元素值
return node(index).item;
}
set(int index, E element)
在对应下标设置元素值
public E set(int index, E element) {
//检测索引是否越界
checkElementIndex(index);
//通过node方法查找对应下标节点
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal; //返回对应节点值
}
remove(int index)
删除对应下标节点
public E remove(int index) {
//检查索引是否越界
checkElementIndex(index);
//通过node方法查找出对应节点
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
//新建对象元素,以及首尾节点
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) { //若头节点为空,则把尾结点赋值给first节点
first = next;
} else {
prev.next = next; //x的上一节点的指向的下一元素为x的下一节点
x.prev = null;//释放节点的前一个元素
}
if (next == null) { //若尾结点为空,则头节点等于尾节点
last = prev;
} else { //尾节点不为空
next.prev = prev;
x.next = null; // 释放节点的后一个元素
}
x.item = null;//元素值 置为null
size--;//链表长度-1
modCount++; //修改次数+1
return element; //返回删除的元素值
}
上篇分析了ArrayList 的源码,总结下二者的区别
ArrayList与LinkedList区别
1、两者都是继承List、Collection接口
2、ArrayList是基于动态数据的数据结构,LinkedList是基于循环双向链表的数据结构
3、ArrayList存储地址是内存连续,所以通过索引查询速度快,但插入、删除数据需要向前或向后移动数组速度慢
4、LinkedList是链表结构,存储地址是不连续的,查找需要遍历链表速度比较慢,插入或删除则只需要移动指针调整前后元素的引用即可,效率比较高。
总结
以上主要分析了LinkedList的常用的add、set、remove等方法的源码。
上篇分析了ArrayList的源码,对二者做比较并总结了二者之间的区别,后续会继续分析其他集合的源码。
Android 源码解析系列分析
自定义View绘制过程源码分析
ViewGroup绘制过程源码分析
ThreadLocal 源码分析
Handler消息机制源码分析
Android 事件分发机制源码分析
Activity启动过程源码分析
Activity中View创建到添加在Window窗口上到显示的过程源码分析
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