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2019-09-30 【3DGameKit】消息机制

2019-09-30 【3DGameKit】消息机制

作者: 持刀的要迟到了 | 来源:发表于2019-09-30 15:49 被阅读0次

    看了几种消息机制的代码,基本上都差不太多。用处基本上都是信号的转发,使结构更加清晰。
    delegate也应该算消息机制。
    研究一下这个3DKit的。

    image.png
    1.要接收消息的类,继承这个接口,实现这个OnReceiveMessage方法。
    实例: image.png
    由图可知,哪怕是使用了消息机制,它也只是一个消息的转发,最终还是要具体到某个函数里来进行处理。

    2.消息的注册,取消注册,及调用


    image.png

    向消息源注册/取消注册自己


    image.png
    消息源通知注册者

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