在网络小说的浩瀚海洋中,读者的时间精力是有限的。
只要作品开头没有吸引住他们,那么很可能,它将永远被抛弃。
一个好的开始,可以最大限度的发挥出作品的优势,甚至能有起死回生之效。
怎么才是好的开局呢?
有两条标准——简单——有趣。
一 简单的开局,相当于作品的一个广告。
这个广告部分,必须在能够展现出足够吸引力的基础上,做到越短越好,无关的内容越少越好。
一定牢记,开局很珍贵。
(1)减少无关内容,在开局的时候,必须仔细进行考虑,自己的每一段话、每一处描写,甚至每一个词,是否有意义,真是必不可少的么?是否离开了这段话,开局的广告作用就大大减少?是否离开了这句话,故事就不能正常展开了?如果答案为“是”,那么这段话就可以保留,否则的话,它没有继续存在下去的理由,我们必须忍痛将它删除。
(2)压缩小说中的专有名词、设定、剧情等。
书中的人名、地名、武功招式、人物关系……以人物为例,开局时,出场多少人物为宜?
除了必要的主角,其他人物越少越好。
因为当安排了新的人物出场后,读者需要额外花费心思记忆其姓名,以便进行人物区分,同时还得了解他的身份、与主角或其他人物的关系,甚至还得辨别谁才是真正的主角。
无疑,这就是增加了特殊信息量。因此,在可能的范围内,出场人物自然是越少越好,但凡不是必须的人物,一个都不要安排。
其它的设定也一样,任何可留可不留的特殊信息,我们都必须无情地去掉。
(3)作品的背景介绍、特殊的设定、人物的关系。
主角前半生的悲惨命运,可以作它的对比,会使后续的作品增色不少。
第一章中,一定要先介绍清楚才能讲故事。
二 有趣的开局?什么是有趣的开局?
确切地说,应该是“有吸引力的开局”,该是能够迅速显示出作品强大的生命力和持续力,显示出作品独特的卖点,能够紧紧抓住读者,让他们生出阅读欲望的开局。
值得注意的是,网络小说的卖点,与传统意义上的概念有所不同,它并不是指激烈的打斗、优美的文字,或是离奇的悬念,而是指作品中的YY设置,或者说,是让读者知道主角的特殊,让他们看到主角光明的前途。
从真正意义上说,网络小说的读者,并不是为了看书而看书,他们看书的目的,是希望自己能随同主角一起进入故事中,体验一次充满成就感和愉悦感的奇妙人生。
因此,一个有吸引力的开局,应该让读者迅速了解到,这是一本能够满足他们这种阅读欲望的优秀小说。
简单的技巧。
(1)以一个常见的小说套路为例。
主角是个孤儿,从小受人欺负,生活无比艰辛。直到有一天,他得到一位仙人的青睐,被带去仙界学得一身本领,然后回到凡界,扬眉吐气……这样的作品虽然老套简单,但如果描写得当,还是能有一定的受众的。.
按一般作者的思路,写作时自然应该按照故事发生的时间顺序,照着上述过程一路顺叙下来。但问题是,这种开局,无疑会显得很是无聊、压抑,这样,就很难吸引住读者了。
解决的办法很简单,就是把后面的奇遇提前。
如,正文一上来,就是主角奇遇仙人,得授仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……再之后,故事就与原先设计的没有任何区别,可以按部就班地叙述了。这样的改变,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已。
类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面的故事、甚至以结局为开局。
如,开局就写主角坐上地球之王的宝座,踌躇满志,此时,他恍若隔世,因为经过多年的奋斗,他终于从一个倍受欺凌的孤儿,做到了如今的地步,想当年……显然,在经过这样的卖点前置后,作品的YY性就体现了出来。
不过,在卖点前置的时候,我们也必须考虑到相关的剧透问题,考虑被前置的卖点或是相关剧情,会不会因为提前泄露,以至于影响到悬念的设置,反而影响期待感。
比如,上述示例中的两种修改方式,后一种就有剧透的风险,因此,实际上它也仅仅只是个例子罢了,一般不适合真这么去写。
(2)先突出主角的特殊这里提到的特殊,是多样化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。
比如,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会;或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年。
这样,在显示主角极大潜力的同时,其实也就是预示着主角的不凡,有了这样的开头,读者一般就会比较乐意往下看了。
事实上,这里的特殊,并不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、或是特别英俊,它完全可以是相反的方向。
比如,写主角特别笨拙,到X岁都没学会说话、走路;或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好。
这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇,而且这么特殊的主角,本身就具有了新鲜感,能够引起读者的好奇心,从而产生阅读欲望。
(3)添加简短的引子如果作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,可以考虑在开局之前,添加一个简短的,能体现出作品YY精神的引子。
有两种类型的作品,是特别适合这种手法的。
一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品。
这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下数千年前某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,在数千年后,正文开始,主角是个小人物,无意中得到一个怪东西……这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,但通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了。
这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的阅读兴趣。
类似的,武功秘笈也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来。
而另一类则是那种拥有玄幻元素,作品开局暂时不便体现的那种,这类作品,开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑。
这时候,就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架,或者让某个强者显示一下超人的本领。这样,读者就会知道这本书的性质,作品也能留下真正喜欢该类型的读者了。
这种引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述。
比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者。
如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的角色参加的战斗,或许能成为卖点。
因此,这个引子,千万不能写长,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了。
此外,一般情况下,不建议单独开设一个以“楔子”、“引子”、“序幕”等为标题的一个单独分卷,更好的做法是将这个引子直接加入第一章中,并且是占据半章,最好还是小半章的篇幅为妙。
来源杨晨说网文
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