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python自学项目day7.类和对象(一)

python自学项目day7.类和对象(一)

作者: Clemente | 来源:发表于2017-11-20 10:18 被阅读294次

    0.对象中的属性和方法,在编程中实际是什么?

    变量(属性)和函数(方法)。

    1. 类和对象是什么关系呢?

    类和对象的关系就如同模具和用这个模具制作出的物品之间的关系。一个类为它的全部对象给出了一个统一的定义,而他的每个对象则是符合这种定义的一个实体,因此类和对象的关系就是抽象和具体的关系。

    2. 如果我们定义了一个猫类,那你能想象出由“猫”类实例化的对象有哪些?

    叮当猫,咖啡猫,Tom(Tom&Jerry),Kitty(Hello Kitty)……

    3. 类的定义有些时候或许不那么“拟物”,有时候会抽象一些,例如我们定义一个矩形类,那你会为此添加哪些属性和方法呢?

    属性可以是长和宽,方法可以是计算周长、面积等。

    4. 类的属性定义应该尽可能抽象还是尽可能具体?

    正确的做法是应该尽可能的抽象,因为这样更符合面向对象的思维。

    5. 请用一句话概括面向对象的几个特征?

    封装——对外部隐藏对象的工作细节

    继承——子类自动共享父类之间数据和方法的机制

    多态——可以对不同类的对象调用相同的方法,产生不同的结果

    6. 函数和方法有什么区别?

    细心的童鞋会发现,方法跟函数其实几乎完全一样,但有一点区别是方法默认有一个 self 参数,这个参数是什么意思?下一次会有详细解释。

    class Doggie: # Python 中的类名约定以大写字母开头
        """关于类的一个简单例子"""
        # 属性
        color = 'brown'
        weight = 60
        legs = 19
        shell = True
        mouth = '尖长细'
     
        # 方法
        def lick(self):
            print("让我舔舔....")
            
        def run(self):
            print("我正在飞快向前跑....")
            
        def bite(self):
            print("咬死你咬死你!")
        
        def eat(self):
            print("有吃的了哈哈")
            
        def sleep(self):
            print("困了,困了,Zzzzz呜")
            
    
    image.png image.png

    按照以下提示尝试定义一个 Person 类并生成类实例对象。

    属性:姓名(默认姓名为“小甲鱼”)

    方法:打印姓名

    提示:方法中对属性的引用形式需加上 self,如 self.name

    image.png

    下面尝试定义一个矩形类并生成类实例对象

    属性:长和宽
    方法:设置长和宽 -> setRect(self),获得长和宽 -> getRect(self),获得面积 -> getArea(self)
    提示:方法中对属性的引用形式需加上 self,如 self.width

    class Rectangle:
        length = 5
        width = 4
        
        def setRect(self):
            print("请输入矩形的长和宽...")
            self.length = float(input("长:"))
            self.width = float(input("宽:"))
            
        def getRect(self):
            print("这个矩形的长是:%.2f,宽是:%.2f" %(self.length,self.width))
            
        def getArea(self):
            return self.length * self.width
    
    image.png
    image.png

    这里发现输出的结果精度不对 为了得到正确的结果,这里稍微做下调整,引入Decimal执行精确的浮点数运算(容忍一定的性能损耗)

    from decimal import Decimal
    
    class Rectangle:
        length = Decimal('4.2')
        width = Decimal('2.1')
        
        def setRect(self):
            print("请输入矩形的长和宽...")
            self.length = Decimal(input("长:"))
            self.width = Decimal(input("宽:"))
            
        def getRect(self):
            print("这个矩形的长是:%.2f,宽是:%.2f" %(self.length,self.width))
            
        def getArea(self):
            return print(self.length * self.width)
    

    如何让Python执行精确的浮点数运算

    你需要对浮点数执行精确的计算操作,并且不希望有任何小误差的出现。

    解决方案
    浮点数的一个普遍问题是它们并不能精确的表示十进制数。 并且,即使是最简单的数学运算也会产生小的误差,比如:

    >>> a = 4.2
    >>> b = 2.1
    >>> a + b
    6.300000000000001
    >>> (a + b) == 6.3
    False
    >>>
    

    这些错误是由底层CPU和IEEE 754标准通过自己的浮点单位去执行算术时的特征。 由于Python的浮点数据类型使用底层表示存储数据,因此你没办法去避免这样的误差。

    如果你想更加精确(并能容忍一定的性能损耗),你可以使用 decimal 模块:

    >>> from decimal import Decimal
    >>> a = Decimal('4.2')
    >>> b = Decimal('2.1')
    >>> a + b
    Decimal('6.3')
    >>> print(a + b)
    6.3
    >>> (a + b) == Decimal('6.3')
    True
    

    初看起来,上面的代码好像有点奇怪,比如我们用字符串来表示数字。 然而, Decimal 对象会像普通浮点数一样的工作(支持所有的常用数学运算)。 如果你打印它们或者在字符串格式化函数中使用它们,看起来跟普通数字没什么两样。

    decimal 模块的一个主要特征是允许你控制计算的每一方面,包括数字位数和四舍五入运算。 为了这样做,你先得创建一个本地上下文并更改它的设置,比如:

    >>> from decimal import localcontext
    >>> a = Decimal('1.3')
    >>> b = Decimal('1.7')
    >>> print(a / b)
    0.7647058823529411764705882353
    >>> with localcontext() as ctx:
    ...     ctx.prec = 3
    ...     print(a / b)
    ...
    0.765
    >>> with localcontext() as ctx:
    ...     ctx.prec = 50
    ...     print(a / b)
    ...
    0.76470588235294117647058823529411764705882352941176
    >>>
    

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