进程:
正在进行中的程序(直译)。对应的是一个程序在内存中开辟的所属空间。
线程:
进程中的一个负责程序执行的控制单元(执行路径)。一个进程中可以有多个执行路径,成为多线程。
一个进程中至少有一个线程。
开启多个线程是为了同时运行多部分代码,每一个线程都有自己运行的内容。这个内容可以称为线程要执行的任务。
多线程好处:解决了多部分同时运行的问题。
多线程弊端:线程太多会导致效率的降低。
其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的。这个切换是随机的。
JVM的多线程
JVM启动时,就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。
1. 执行main函数的线程
该线程的任务代码都定义在main函数中
2. 负责垃圾回收的线程
继承Thread类:
如何创建一个线程呢?
创建线程方式一:继承Thread类
步骤:
1. 定义一个类继承Thread类;
2. 覆盖Thread类中的run方法
3. 直接创建Thread的子类对象创建线程
4. 调用start方法先开启线程,并调用线程的任务run方法执行。
创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。
而自定义的线程它的任务在哪儿呢?
Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也有对任务的描述。这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。run方法中定义就是线程要运行的任务代码。
开启线程是为了运行指定代码。所以只有继承Thread类,并复写run方法。将运行的代码定义在run方法中即可。
可以通过Thread的getName获取线程的名称。Thread-编号(从0开始)
主线程的名字是main
线程的状态:
实现Runnable接口:
创建线程方式二:实现Runnable接口
1. 定义类实现Runnable接口
2. 覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中
3. 通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为构造函数的参数进行传递。为什么?
因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4. 调用线程对象的start方法开启线程。
实现Runnable接口的好处:
1. 将线程的任务从线程的子类中分离出来进行了单独的封装。按照面向对象的思想将任务封装成对象。
2. 避免了java单继承的局限性。
所以创建线程的第二种方式较为常用。
其实,Thread类也实现了Runnable接口。
练习:
线程安全问题产生原因:
1. 多个线程在操作共存的数据
2. 操作共享数据的线程代码有多条
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算,就会导致线程安全问题的产生。
解决思路:就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,其他线程是不可以参与运算的。必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。
在java中,用同步代码块就能解决这个问题。
同步synchronized:
同步代码块的格式:
synchronized(对象){
需要被同步的代码;
}
举例:
同步的好处:解决了线程的安全问题。
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程都会判断同步锁。
同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁。
同步函数:
同步函数使用的锁是this;
同步函数和同步代码块的区别:
同步函数的锁是固定的this,同步代码块的锁是任意的对象。建议使用同步代码块。
静态的同步函数使用的锁是该函数所属字节码文件对象。可以用getclass()方法获取,也可以用当前类名.class表示。
死锁:
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