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8.4 UiPath字符串函数的介绍和使用

8.4 UiPath字符串函数的介绍和使用

作者: 从此以后你牵我手 | 来源:发表于2019-11-26 14:41 被阅读0次

    一、字符串属性
    Length:是指字符串长度
    如:int len=字符串变量.Length;
    Chars:是指字符串转换成字符数组,数组从0开始,通常配合Length属性使用
    如:System.Char c=字符串变量. Chars(0).
    二、字符串操作函数
    CompareTo:字母顺序逐个比较字符大小。如果前者大于后者则返回1,反之返回-1,如果相同返回0如:int i=字符串变量. CompareTo(将要比较的字符串的变量);
    Contains:判断字符串是否包含特定的字符串,如果包含则返回True,反之返回False
    如:Boolean bl=字符串变量. Contains(“ABC”);
    EndsWith:判断该字符串是否以某个字符串结尾,如果包含则返回True,反之返回False
    如:Boolean bl=字符串变量. EndsWith(“,”);
    IndexOf:查找该字符串第一次出现某个字符串的位置,如果存在返回字符串开始的位置,不存在则返回-1
    如:Int i=字符串变量. IndexOf(“abc”);
    IsNullOrEmpty:判断该字符串是否是空字符串或者Null值
    如:Boolean bl=字符串变量. IsNullOrEmpty();
    LastIndexOf:查找该字符串最后一次出现某个字符串的位置,如果存在返回字符串开始的位置,不存在则返回-1
    如:Int i=z字符串变量. LastIndexOf(“abc”);
    PadLeft:是指返回指定长度的字符串,如果小于这个这个长度,则在左边加空格,如果大于这个长度,则返回原值
    如:String str=“abc”. PadLeft(5),将返回的字符串是“ abc” ;
    PadRight:是指返回指定长度的字符串,如果小于这个这个长度,则在右边加空格,如果大于这个长度,则返回原值
    如:String str=“abc”. PadRight (5),将返回的字符串是“abc ” ;
    ToLower:是指字符串转换成小写字符串
    如:String str=“AbCd”. ToLower(),将变成“abcd” ;
    ToUpper:是指字符串转换成大写字符串
    如:String str=“AbCd”. ToUpper (),将变成“ABCD” ;
    Trim:是指去掉前后的空格
    如:String str=字符串变量.Trim();
    TrimLeft:是指去掉左边的空格
    如:String str=字符串变量. TrimLeft ();
    TrimRight:是指去掉右边的空格
    如:String str=字符串变量. TrimRight ();
    Replace(strOld ,strNew):是指用后一个字符串替换前面的字符换,替换后返回字符串
    如:String str=“Abcd”. Replace(“bc”,“FF”),str的值将是“AFFd” ;
    Substring(stratIndex,Length):第一个参数是从某个位置开始截取,后者是截取的长度,如果没有则默认到最后
    如:String str=“Abcd”. Substring (1,2),str的值将是“bc” ;
    Remove(stratIndex,Length):第一个参数是从某个位置开始移除,后者是截取的长度,如果没有则默认到最后
    如:String str=“Abcd”. Remove (1,2),str的值将是“Ad” ;
    ToCharArray:是指字符串转换成char数组;
    Split(char c):是指把字符串中某个字符串分割成N个字符串数组
    如:Array arr=“1|2|3”.Split(“|”);
    Insert(Index,sring):是指在Index位置后面插入字符串;
    如:String str=“Abcd”. Insert (1,“eee”),str的值将是“Aeeebcd”;
    Equals: 字母顺序逐个比较字符大小,如果相同则返回True,反之返回False
    如:Boolean bl= “Abcd”. Equals(“Abc”),返回的值将是False。

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    文章来源:RPA之家(http://www.rpazj.com

    作者:RPA之家团队

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