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iOS静态库和动态库浅析

iOS静态库和动态库浅析

作者: 不会唱歌的程序员不是好厨师 | 来源:发表于2018-01-11 21:19 被阅读148次

    一、库

    库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。

    二、静态库和动态库

    静态库形式:.a和.framework

    静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。

    动态库形式:.dylib和.framework

    动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。

    三、库的创建

    新建工程,然后如下所示来创建

    .a静态库比较简单,下边的讨论都是基于.Framework来说

    Framework默认是动态库,修改builsetting里的Mach-O Type可以修改成静态库

    Framework

    都是Framework怎么看是静态库还是动态库呢?

    动态库里的二进制文件是个unix可执行文件,静态库不是,目前我是这么看的,如果有问题欢迎提出来。

    注:系统提供的Framework都是动态库

    四、静态库制作

    我们可以选择编译debug或者release版本的,如下图所示,最后给外部使用的时候要用release版本,因为release版本做过编译上的优化。

    默认release版本build setting的build Active Architecture Only为No,可以生成所有架构

    真机:arm64 armv7 armv7s

    模拟器:i386 、x86_64

    查看架构可以用命令 lipo -info StaticLibDemo

    但真机和模拟器的库是分开的,需要进行合并

    命令行进入Products目录执行如下命令

    lipo -create Release-iphoneos/StaticLibDemo.framework/StaticLibDemo Release-iphonesimulator/StaticLibDemo.framework/StaticLibDemo -output StaticLibDemo

    就会在Products目录生成合并后的二进制文件StaticLibDemo,然后复制到任意一个Framwork下替换对应的二进制文件,就是最后我们需要的Framwork。

    当然也可以通过在xcode添加脚本在编译时直接生成,在工程的Build Phases里添加以下脚本,真机和模拟器都Build一遍之后就会在工程目录下生成Products文件夹,里面就是合并之后的Framework

    if [ "${ACTION}" = "build" ]

    then

    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework

    DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework

    SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-

    iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework

    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

    then

    rm -rf "${INSTALL_DIR}"

    fi

    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

    cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"

    lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"

    fi

    Framework资源文件

      如果有资源文件,可以把放到bundle文件里,新建一个文件夹,后缀改成.bundle,然后把资源文件加入bundle文件就可以了。

     想把bundle文件打进Framwork里需要在Build Phases ->Copy Bundle Resources里添加bundle文件

     


    静态库使用注意事项

    如果静态库中有category类,则在使用静态库的项目配置中【Other Linker Flags】需要添加参数【-ObjC]或者【-all_load】

    五、动态库制作

    动态库制作方式跟静态库一样,只要把Mach-O Type设置为Dynamic Library就行

    动态库使用

    使用动态库需要把动态库添加到 General->Embedded Binaried下边,不然会报错


    最后打出来的app除了主应用,还会有个Framworks的目录,里边是所有的动态库

    为了对比我们看下引用静态库后打出来的app,静态库全部打到主应用里了,并没有Framework的目录

    在iOS8中App Store对上线的应用text代码段是有限制的,我们公司的应用就超过了限制,但可以把一些库打进动态库,这样就符合要求了,我们内部把所有的库都做成pod了,这样我们只需要新建一个动态库target,把所有需要动态化的库引入这个target就可以了,不管引入的是静态库还是动态库只要引入这个target就动态化了

    podfile里的写法

    对外的提供的库,要支持制作动态库,需要注意的坑

     1、使用自己的资源:写成 [NSBundle bundleForClass: [self class]],这样无论在主工程还是在 Framework 中的代码,都能找到自己的归宿

    系统库 Category 的代码,不能用 self,因为这个时候 self 还是系统库,使用下面描述的 bundleForClass 方法

    2、使用别人的资源:比如使用 某个库 中的资源,那么就写成 [NSBundle bundleForClass: [库的xx类 class]]

       i.由于引用的是别人的资源,所以这个类最好找一个稳定的,最好永远不会改名或者删除的类

      ii.由于引用的是别人的资源,所以最好要写防御代码,以应付找不到资源的情况

      iii.引用别人的资源这种做法,本身也很诡异,所以能避免就避免吧,实在不能避免,让“别人”给你提供一个引用资源的接口

    3、UIImage 的 imageNamed: 方法只会在 mainBundle 中搜索,需要改成使用 imageNamed:inBundle:compatibleWithTraitCollection: 方法

      i.inBundle 传什么参数,根据实际情况使用上述的 [self class] 或者 bundleForClass

      ii.这个方法从 iOS 8 才有,如果你的库还需要支持 iOS 7,注意做好 if 保护

      iii.这个方法跟 imageNamed: 一样,从 iOS 9 开始才线程安全

    4、访问主程序的信息(比如 Info.plist),仍然使用 mainBundle,比如获取 App 版本号

    [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]

    参考链接

    iOS里的动态库和静态库

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