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三分钟看懂Handler原理

三分钟看懂Handler原理

作者: remax1 | 来源:发表于2020-05-12 11:17 被阅读0次

    Handler机制的工作原理

    Handler 工作流程基本包括 Handler、Looper、Message、MessageQueue 四个部分,Message 负责消息的搭载,里面有个 target 用于标记消息,obj 用于存放内容,Handler 负责消息的分发和处理。Handler机制是由Looper和MessageQueue来构建消息机制的。

    动手撸简易的handler

    Message:

    public class Message {
        String obj;
        Handler targrt;
    
        public Message(String obj){
            this.obj = obj;
        }
    }
    

    Message很简单,就是持有一个Handler的引用,①至于为什么要拿,后面再看。还有一个obj用来存放消息的内容。

    MessageQueue:

    public class MessageQueue {
        BlockingQueue<Message> mBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Message>(10);
    
        
        public void enqueueMessage(Message msg){
            try {
                mBlockingQueue.put(msg);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public Message next(){
            Message msg = null;
            try {
                msg = mBlockingQueue.take();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return msg;
        }
    }
    

    MessageQueue维护了一个阻塞队列,主要负责将Message对象入队出队。②谁来负责入队出队呢?

    Looper:

    public class Looper {
        MessageQueue mQueue;
        static final ThreadLocal<Looper> sThredLocal = new ThreadLocal<Looper>();
    
        private Looper(){
            mQueue = new MessageQueue();
        }
    
        public static void prepare(){
            if (sThredLocal.get() != null){
                throw new RuntimeException("one thread only one looper");
            }
            sThredLocal.set(new Looper());
        }
    
        public static Looper myLooper(){
            return sThredLocal.get();
        }
    
        public static void loop(){
            final Looper me = myLooper();
            final MessageQueue queue = me.mQueue;
            for (;;){
                Message msg = queue.next();
                if (msg !=null){
                    msg.targrt.dispatchMessage(msg);
                }
            }
        }
    
    }
    
    

    先看构造器Looper(),初始了一个消息队列MessageQueue,而构造器的权限修饰符是私有的,不禁猜想,一个Looper对象对应一个唯一的MessageQueue。继续往下看,Looper还维护了一个ThredLocal,在看看prepare(),是把looper对象和ThredLocal相关联了,这就可以指定Looper线程单例了。最后一个方法,loop(),则负责不断的取消息,消息对象持有handler的引用,再调用handler的disspatchMessage()方法。问题2也得解。

    handler:

    public class Handler {
        final MessageQueue mQueue;
        final Looper mLooper;
    
        public Handler(){
            mLooper = Looper.myLooper();
            mQueue = mLooper.mQueue;
        }
    
        public void sendMessage(Message msg){
            enqueueMessage(msg);
        }
    
        private void enqueueMessage(Message msg) {
            msg.targrt = this;
            mQueue.enqueueMessage(msg);
        }
    
        public void dispatchMessage(Message msg){
            handleMessage(msg);
        }
    
        //最少知识原则
        public void handleMessage(Message msg) {
        }
    }
    

    Handler类有两个主要方法,sendMessage()和disspatchMessage()方法,前者主要是发送消息,后者用来处理消息。在handler的构造器中,关联好Looper对象和MessageQueue。对于问题一就很好理解了,持有handler的引用,在发送消息时就关联上了,然后在dispatchMessage来对这个消息对象来处理.

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