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作者: 张晓强_843d | 来源:发表于2019-10-08 10:14 被阅读0次

    using System.Collections;

    using System.Collections.Generic;

    using UnityEngine;

    public class ChectUpString  {

    private static ChectUpString _instance;

    private ChectUpString(){

    AnomaliesFont.Add (' ');

    }

    public  static ChectUpString Intance{

    get{ 

    if (_instance==null) {

    _instance = new ChectUpString ();

    }

    return _instance;

    }

    }

    List AnomaliesFont = new List ();

    //如果有 空格 则回去-1;

    public int ChectBlankStrToByteLength(string str){

    char[] chars = str.ToCharArray();;

    int count = chars.Length;

    for (int i = 0; i < count; i++) {

    if (AnomaliesFont.Contains (chars[i])) {

    return -1;

    }

    }

    //byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes (str);

    return count;

    }

    }

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