迭代,在汉语词典里的解释,叫做“更相代替”。说简单点,从版本1.01到版本1.02,就是一次迭代。相比于传统商业的创新过程,迭代思维充分体现了互联网企业的优势。迭代的目标,有可能是不确定的,只是为了试探用户的反馈,发现新的市场机会。迭代的周期,也是较为随机的,出现问题随时解决,没有问题就优化细节,变换风格,提升用户的新鲜感。
其实,小处着眼,大胆试错的观点,并不新鲜,当年张朝阳回国创建搜狐的时候,曾经说过一句话:“大胆尝试,小心求证,让市场给我们答案。”说的也是这个道理。其实,容错与试错的理念并非不适用于传统工业经济时代,只不过在那个时代,试错成本过高,而在今天的网络经济下,迭代的成本极低,这让快速试错成为可能。
为什么互联网产品能够做到迭代呢?
原因有两个:
1. 产品供应到消费的环节非常短。不像传统的行业,需要经过经销商、分销商、批发商等环节。互联网行业产品只需要发布上线,消费者就可以看到
2. 消费者意见的反馈成本低。通过互联网,反馈成本几乎为零,通过收集用户数据,分析用户行为, 来对产品进行更新优化。
迭代,就形成了互联网典型的开发模式——敏捷开发。上线的产品不追求完美,通过接收用户的反馈,不断试错,在持续迭代中完善产品。
迭代思维的两个法则
迭代思维体现在两个层面,一个是“微”;一个是“快”。这也就是我们下面要讨论的两个法则:
法则1——小处着眼,微创新;
法则2——天下武功,唯快不破。
法则1中提到对于产品设计很重要的定律“二八定律”,也就是说20%的行为是最关键的,把80%的精力放在这20%上,这就是决定“微创新”迅速获得成效关键原因。
腾讯的QQ的“微创新”。QQ最早是模仿以色列的即时通讯软件ICQ,而它并不是一味的模仿,在符合本国国情的基础上,不断的挖掘用户需求,从聊天起家,加入发送文件、发表情、QQ群等特色功能,打败了一个又一个的竞争对手,一步一步发展成为中国互联网的领袖企业。
法则2则是因为互联网本身的特点原因,在互联网领域,速度就是生命。在不停的迭代中,挖掘数据,不断优化,抢先一步获得先机。
比如小米的手机,几乎是一周一个版本的速度在更新;很多游戏公司,几乎一有用户反馈,马上进行跟踪优化。在互联网行业有时1年时间就会出现翻天覆地的变化,不能快速跟进行业的发展,很容易被淘汰出局。
不知道怎么用,先记录吧!
网友评论