根据项目需求,需要完成一个简单地点击图层渐变的动画,我想到的是用CABasicAnimation简单的执行下就行啦!
[self.animationLayer addAnimation:animation forKey:@"animation"];
动画完成后需要做一些处理,于是在CAAnimationDelegate代理方法中:
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {
if(flag) {
if([self.animationLayer animationForKey:@"animation"] == anim) {
//处理代码
}
}
}
那么问题就来了,无论如何,代码都执行不到第二个if判断语句,这让我困惑了许久,于是打印log:
NSLog(@"%@",[self.animationLayer animationForKey:@"animation"] );
果然如我所预料,打印日志如下:
2017-03-14 14:23:28.622 CWTabBar[2429:93064] (null)
怎么就为空呢?郁闷了半天.最后Google半天,看来还是平时动画写的少,对此的理解还不太深入.
其实问题关键点是需要设置自己的animation.removedOnCompletion,默认值为YES。具体代码如下面:
//保证这个animation结束后不要被移除出layer
animation.removedOnCompletion = NO;
这样才能通过“[layer animationForKey:@“key”];”查找到对应key的animation。
另一个问题是一系列动画连续播放中间有闪现画面,不连续。
这个问题需要设置一下
myAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
//fillMode决定了当前对象在非active时间段的行为
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