Redux 数据流
早些时候,我们谈到了“单向数据流”,它描述了更新应用程序的以下步骤序列:
- State 描述了应用程序在特定时间点的状况
- 基于 state 来渲染视图
- 当发生某些事情时(例如用户单击按钮),state 会根据发生的事情进行更新
- 基于新的 state 重新渲染视图
具体来说,对于 Redux,我们可以将这些步骤分解为更详细的内容:
- 初始启动:
- 使用最顶层的 root reducer 函数创建 Redux store
- store 调用一次 root reducer,并将返回值保存为它的初始
state
- 当视图 首次渲染时,视图组件访问 Redux store 的当前 state,并使用该数据来决定要呈现的内容。同时监听 store 的更新,以便他们可以知道 state 是否已更改。
- 更新环节:
- 应用程序中发生了某些事情,例如用户单击按钮
- dispatch 一个 action 到 Redux store,例如
dispatch({type: 'counter/increment'})
- store 用之前的
state
和当前的action
再次运行 reducer 函数,并将返回值保存为新的state
- store 通知所有订阅过的视图,通知它们 store 发生更新
- 每个订阅过 store 数据的视图 组件都会检查它们需要的 state 部分是否被更新。
- 发现数据被更新的每个组件都强制使用新数据重新渲染,紧接着更新网页
动画的方式来表达数据流更新:
![](https://img.haomeiwen.com/i6054535/0672c7997fd618f3.gif)
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