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一个iOS高级工程师必须具备的十五大知识技能点

一个iOS高级工程师必须具备的十五大知识技能点

作者: 白水灬煮一切 | 来源:发表于2018-10-12 18:35 被阅读211次

1.高级C语言、C++语言

  C语言是iOS开发的语言(Objective-C)基础,在iOS开发培训的课程中也会涉及到。需要强调的是并不是要同学们都要精通C/C++,而是要掌握iOS开发中要用的的C/C++的核心内容。

2.Objective-C语言

  Objective-C是iOS开发的标准语言,也是为众多iphone开发工程师所公认的标准,需要同学们重点掌握。

3.iOS SDK Xcode 集成开发

  iOS SDK是iOS开发的核心,在这一部分,同学们除了要掌握Xcode的精髓,更重要的是掌握Instruments、iOS simulator、Printer simulator、Accessibility inspector、Filemerge、Application loader等iOS开发工具。

4.数据持久化

  大家都知道iOS中有4种持久化数据的方式:属性列表、对象归档、SQLite和Core Data,在APP开发过程中,对于数据的要求很高,持久化技术可以自动优化,以减少对数据库的访问量,提高APP程序运行效率;

5.多线程开发

  多线程开发是特别需要重点精心的工作,即便你是有多年开发经验的工程师也是如此。为了能让初级iOS开发工程师也能使用多线程,同时还要简化复杂性。建议在尽可能的情况下避免直接操作线程,使用比如NSOperationQueue这样的机制。Operation objects、GCD、Idle–time notifications、Asynchronous functions、timers、Separate processes等;

6.iOS 设计模式

  MVC、KVO、Notification、Target…action、Sigleton、Delegate等这些都是在iphone应用程序开发过程中需要了解的iOS设计模式。

7.网络编程

  网络编程是学习iOS开发所必须掌握的编程技巧,这里涉及到同步、异步、Http、 Htpps、Socket 、前后台交互等;在这一部分处理的规范程度,直接影响到苹果AppStore的审核。

8.UI编程

  iOS开发过程中,大部分的APP都是采用多视图设计来完成的。例如单视图控制器、多视图控制器等等。在iOS游戏开发过程中、我们还有用的常用的游戏物理引擎比如可以跨平台的COCOS2D-X或者Unity3D,BOX2D等;

9.操作系统

iOS内存管理和调优

iOS的文件系统和沙盒机制

iOS多线程编程(Thread,GCD,NSOperation)

iOS网络和服务器编程(NSURLConnection,NSURLSession)

iOS系统的各种安全机制

10.网络编程

iOS网络发送机制调整和优化(NSURLSession)

Socket编程

网络传输中的各种保障

对传输协议的调整优化

11.数据库,持久化方案

常规持久化方案(Keychain,NSUserDefaults,Sqlite,CoreData)

数据库的使用和设计(Sqlite)

数据结构优化,Sql调优

12.图形图像编程

UIKit,Core Animation和Core Text的绘制

Core Graphics, Quartz 2D, Media Player, AV Foundation

OpenGL ES, GLKit, SpriteKit, SceneKit, Metal

13.数据结构,算法

基本的算法和数据结构(排序搜索算法, 数组, 队列)

较复杂数据结构的灵活应用(二叉树, 图等)

复杂的专项算法(图像识别算法, 拓扑定位等等)

14.安全方案

本地数据存储安全(Keychain)

授权和身份验证

传输安全(对称, 非对称, SSL)

App代码安全

15.业务能力

一般性业务功能需求分析及实现

重要业务模块的需求分析及实现

中小规模产品的架构,系统设计和实现

大规模产品或产品线的架构,系统设计和实现

平台级产品的架构,系统设计和实现

原文:https://blog.csdn.net/qq_39658251/article/details/80142403?utm_source=copy

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