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0720-面向对象的特点 原型链

0720-面向对象的特点 原型链

作者: Chevy_Guo | 来源:发表于2017-07-20 23:55 被阅读0次

    预解释分析规律

    1)预解释
    2)代码从上到下的执行;
    3)当我们遇到"函数定义阶段"的时候,不管,因为在预解释阶段,函数已经声明+定义过了;
    4)当我们遇到"函数调用阶段"的时候
    + 形成私有作用域
    + 形参赋值
    + 预解释
    + 代码从上到下的执行
    注意:在函数调用,一定要/顺带写上"该函数对应的内存地址",因为找上级作用域的时候要用到

    • 上级作用域:上级作用域跟函数在哪里调用无关,只跟该函数对应的堆内存在哪里开辟有关;

    关注

    1、内存和内存释放:
    1)不释放 i i++
    2)不立即释放
    3)就释放:一点私有作用域得到释放,函数的每次调用之间,没有任何关系;
    2、预解释无节操
    1、 只对等号左边带var的,声明但不定义
    2、 声明过的不会进行重复声明,但会重新赋值;
    3、 自执行函数不会进行预解释,只有执行到的他的时候,声明+定义+调用同步完成
    4、 (针对IE10及10以下) 条件判断语句中,无论条件是否成立,都会进行预解释
    5、 return后面的语句,不会进行预解释;return下面的语句,虽然不执行,但会进行预解释;
    3、this
    1、 当函数被调用的以后,看前面是否有".",点前面是谁,this就是谁;
    2、 当元素身上的事件,被触发的时候,会执行一个函数,函数中的this,指向当前这个元素
    3、 自执行函数中的this-window;
    4、 回调函数中的this,一般是window;
    5、 构造函数中的this,都是实例;
    4、带var和不带var
    1、带var:1)会预解释 2)在私有作用域下,是私有变量
    2、不带var:1)不会预解释 2)在私有作用域下,是window的全局属性;
    5、 运算符的优先级

    • 算术》比较》逻辑》赋值;

    ////////////////////

    对象2大特征:1)属性 2)方法

    面向对象的特点

    • 封装:低耦合高內聚;( 同样的功能,只需要写一次,把他封装起来,以后在遇到类似的功能,只需要调用即可;可以避免大量冗余代码;)
    • 继承:子类继承父类的属性和方法;
    • 多态:包含重载和重写
      • 重载:JS中没有严格意义上的重载,但是有类似重载的功能,就是传不同的参数可以实现不同的需求
      • 重写:子类可以重写父类的属性和方法;

    面试对象设计思想

    • 单例模式:把描述同一对象的属性和方法,都放在同一个命名空间下;
      • 本质就是对象 {};
      • 模块化开发的思想:对于一个大型项目,我们会分配给不同的前端人员一起开发,各自负责各自的模块,等开发完成的时候,进行进行代码合并;
      • 单例模式在开发中
        1、不同模块之间的相互调用:对象.属性名
        2、同一模块之间的相互调用:this.属性名;
      • 优点:
        1、最常用最简单的模块化开发
        2、避免全局变量的冲突
        3、可以模块之间的相互调用;
      • 缺点:当对象特别多,每个对象都有类似的属性和方法,会造成大量的冗余代码;
        • 解决办法:工厂模式;
    • 工厂模式
      • 本质就是:普通的函数封装
      //new Person()
      function person(name,age) {
              // 1)创建一个空对象;
              var obj={};
              //2)加工对象:本质就是给对象添加属性和方法;
              obj.name=name;
              obj.age=age;
              obj.showName=function () {
                  //当元素身上的事件,被触发的时候,会执行一个函数,函数中的this,指向当前这个元素;
                  alert('我的名字是'+this.name)
              }
              // 3) 返回对象;
              return obj;
      }
      
      • 工厂模式主要包含三步
        1、引进原材料 var obj={}
        2、加工原材料 给对象添加属性和方法
        3、输出产成品 返回对象;
      • 优点:避免大量冗余代码,提高开发效率;
      • 不足点:长得跟系统方法不一样
        1、首字母小写,系统大写
        2、没有new;
    • 构造函数模式
      • 构造函数和工厂模式的区别
        • 从函数内在的区别
          1、工厂模式有三步:1)创建空对象 2)加工对象:给对象添加实例和方法 3)返回对象
          2、构造函数有1步:只有加工对象,系统会自动帮我们创建一个对象,this,并且自动返回;
        • 从函数调用的区别
          1、构造函数,首字母大写,而工厂模式是首字母小写
          + var ary=new Array() 构造函数
          + var person=person() 工厂模式
          2、构造函数有new,工厂模式没有new
      • 关于构造函数需要注意点:
        • 构造函数中的this,指向实例
        • 构造函数中系统会自动帮我们返回,所以,不要自己返回对象;否则,没有我们添加的属性和方法
        • 构造函数属性都是私有属性
        • 构造函数中new出来,都是实例,也都是对象;
      • 构造函数的不足点:对于同一个功能,每创建一个实例,这个功能都是私有的方法;如果创建很多实例,就会造成内存暂用;
      • 解决办法:原型模式;
    • 原型模式
      1、每个函数数据(类,普通函数)类型,都有一个属性叫做prototype
      2、prototype是个对象,这个对象存放公有的属性和方法,它天生自带一个属性,指向当前实例所属的类
      3、每个对象数据(object{},prototype,实例)类型,都有一个属性叫proto,它指向当前实例所属的类的原型;
    • 原型模式重点掌握:1)类 2)实例 3)prototype

    原型链

    我们查找"对象.属性名,"的时候
    1、先从实例的私有属性开始查找,如果找到,说明该属性是私有属性
    2、如果没找到,通过proto,去当前实例所属的类的原型上进行查找,找到,说明是公有属性
    3、如果没找到,继续通过proto继续往上找,一直找到Object.prototype上还没有的话,undefined!

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