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《Java网络编程》读书笔记

《Java网络编程》读书笔记

作者: 捉影T_T900 | 来源:发表于2019-06-16 17:55 被阅读1次

最近读完《Java网络编程》(第四版),有必要记录下,还是国外作者给力,内容相当翔实而且核心点分析到位,没有太多余的内容,更没有不必要的炫技。内容主要是介绍java的网络API的使用,基本可以满足绝大部分的网络应用场景。由于对底层通讯做了封装,所以使用起来难度不大,效率也基本能满足需求,有计划应用再公司的一些业务场景中。

大纲如下:


Java网络编程.png

一、流

网络程序绝大部分的工作都是处理输入和输出:讲数据字节从一个系统移动到另一个系统。
输入流读取数据(read),输出流写入数据(write)
Java7引入了“带资源的try”,可以这样编写流操作代码

try (OutputStream out = new FileOutputStream("text.txt")) {
       // TO-DO
} catch (IOException e) {
       // 异常处理
}

过滤器流(filter)过滤器可以在读写时修改数据(例如,通过加密或压缩)或者只是提供额外的方法,将读写的数据转换为其他格式。
阅读器(reader)和书写器(writer)可以链接到输入流和输出流上,允许读写文本(即字符)而不是字节。只要正确地使用,阅读器和书写器可以处理很多字符编码,包括多字节字符集。

二、线程

线程是一个相当大的范畴,这里只是简单讲解了线程的基本概念以及使用方法,详情查阅相关线程技术资料。
获得线程返回值:
1、通过runnable的callback
2、通过ExcutorService的submit方法执行Callable对象获得Future,再从Future获得内容返回值

四、Internet地址

InternetAddress对象

InetAddress address = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(address);

NetworkInterface类
表示一个本地IP地址

Enumeration<NetworkInterface> interfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
while (interfaces.hasMoreElements()) {
       NetworkInterface ni = interfaces.nextElement();
       System.out.println(ni);
}

五、URL和URI

URI:统一资源标识符
URL:是一个URI,还为资源指定了一个网络地址

URL类

URL u = new URL("www.baidu.com")
u.openStream
u.openConnection
...
...

URI类

URI u = new URI("tel:+8618620000000")
URI u = new URI("http", "//www.baidu.com", null);
System.out.println(u.getScheme());

六、HTTP

HTTP协议是Web浏览器和Web服务器之间的通信协议。
HTTP方法:GET、POST、PUT、DELETE、HEAD、OPTIONS、TRACE

五、URLConnection

URLConnection是一个抽象类,表示只想URL指定资源的活动连接。可以从InputStream中获取流内容。

        try {
            URL u = new URL("http://www.baidu.com");
            URLConnection connection = u.openConnection();
            System.out.println(connection.getDate());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

缓存实现

七、客户端Socket、服务端Socket、安全Socket

可以通过Socket连接,连通客户端和服务器端,实现信息流转。安全Socket允许设置签名规则实现通信的加密。
(后续补上实现Demo)

八、非阻塞IO(NIO)

以上的IO通信都是阻塞通信,会有一定的性能问题。java支持非阻塞IO的通信方式,通过SockerChannel实现数据回传,不影响主业务正常执行。
(后续补上实现Demo)

九、UDP

上面的通信方式都是TCP连接方式,需要经过三次握手才能建立连接,连接结束后会断开。TCP是可靠连接,UDP是不可靠连接,可能会有丢帧的情况,但效率高。
通过DatagramSocket建立UDP连接,传输的数据通过DatagramPackege进行封装。通过send和receive方法发送和接收数据。
(后续补上实现Demo)

十、IP组播

广域网无实际应用价值,局域网内可进行配置应用,如企业内网、校园网等。

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