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对角色扮演游戏的分析

对角色扮演游戏的分析

作者: 全新的饭 | 来源:发表于2020-12-01 11:25 被阅读0次

    玩家

    玩家特征

    年轻男性,单次游戏时间较长,更可能尝试新游戏。
    喜欢在游戏中与他人互动,非常认同和重视自己“玩家”的身份

    游玩动机

    沉浸在另一个角色或世界中,享受独特体验
    获得成就感
    在竞争中击败他人

    流失原因

    无聊,游戏内容重复

    解决流失问题的方式

    使用周期性和一次性运营活动来提升游戏多样性,逐渐地引入新内容

    成功的角色扮演游戏的制胜功能
    1. 特定角色的活动
      完善游戏世界观,增强玩家沉浸感,让玩家对某些角色的印象更立体,从而产生感情
      如果玩家喜欢该角色,就更可能愿意参与与其相关的活动
    2. 特殊的运营活动货币
      提升活动的独特性,让活动的经济体系更有深度,将活动玩法体系与游戏的主体玩法区分开
      因为活动在游戏中自成体系,更可能让玩家一次又一次迫不及待地想参与
    3. 角色有多种升级类型
      指提供多种能让角色变强的升级类型,每种有各自的升级要求和必需材料,来增加角色养成的深度
      因为角色成长是衡量玩家游戏进度的关键指标

    社交

    非常重要,玩家很看重,全面的社交功能框架是长期成功的关键。

    常见社交功能

    采用AI筛选配对的PVP天梯系统
    公会机制
    其他能直接帮助其他玩家的方式

    成功的角色扮演游戏在社交方面的常用设计
    1. 组队PVE模式
      让游戏更具策略性和社交性
    2. 3种或更多的PVP模式
      为了持续吸引和娱乐玩家
      常见的组合:一个PVP主竞技场,一种或多种组队PVP模式(如公会战),一些特殊活动PVP副本
    3. 特殊社交货币
      强调社交玩法的重要性
      该类货币可换得特殊收集品奖励(角色、物品、装饰物等)
      常见的两种社交货币:PVP货币和公会/好友货币

    变现

    应用内购买偏好

    喜欢直接购买而非带有随机元素购买的玩家更多
    多数玩家能接受甚至支持“氪金获胜”

    广告偏好

    更愿意看单次时间较长但次数相对少的广告

    应用内购买的内容

    角色收集/成长相关,这些方面决定玩家能否在游戏中取得成功和进展
    随机的战利品宝箱
    被杀后复活,跳过与能量机制相关的等待时间

    成功的角色扮演游戏在变现方面的常用设计
    1. 5种甚至以上的不同战利品宝箱
      定期推出限时的特殊战利品箱和活动战利品箱
      让玩家有更广泛的购买选择
    2. 批量战利品宝箱折扣
      也可能是获得额外的开箱奖励。如果是这种情况,会清楚地向玩家突出展示这附加价值。
      降低玩家的购买门槛。
    3. 大量的可供购买的角色
      设置足够多的不同角色供玩家收集和购买,能极大提升变现潜力。
      尤其适用于需要组织队伍(同时控制多个角色)的游戏。
      对于侧重单个角色的游戏来说,可以引入同伴、宠物机制。

    广告推广建议

    展示主要游戏玩法和角色/剧情的广告
    展现游戏画风,最好是画风有特色

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