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iOS集成雄迈视频FunSDK

iOS集成雄迈视频FunSDK

作者: 一只搬运工的自我修养 | 来源:发表于2016-09-09 18:02 被阅读1684次

    *本文中涉及的实时监控为“雄迈开放平台”(相关API

    集成的时候走了很多弯路,希望对有需要集成的朋友有所帮助

    主要功能:实现摄像头监控画面的实时播放;

    开发步骤:

    由于维迈所提供的FunSDK是C++混编的,so 需要对工程中所有需要本类,以及方法的地方都需支持C++。将需要用到FunSDK的.m文件直接重命名为.mm文件导入第三方库: 【OpenAL.framework】【 libresolv】【libiconv】【libbz2】【libz】最后还需要一个【libstdc++.6.0.9】支持C++混编的将FunSDK.framework文件拖入工程

    接着就是工程里的一些设置

    build settings里面 搜索

    Bitcode

    Bitcode 设置为NO;

    C Language Dialect

    Build Active Architecture Only 设置为NO;

    Other Linker flags

    Other Linker flags 添加 -ObjC

    Framework Search Paths

    添加  $(PROJECT_DIR)/项目名 和 $(inherited)

    Apple LLVM 7.0 -Language

    设置为gun11

    Apple LLVM 7.0 - Language -C++

    设置完成还需添加PCH文件 并定义宏  添加PCH具体就不细讲 搜索一下就能找到

    #define OS_IOS 1

    编辑导入 在项目AppDelegate.mm

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    [self FunSDKSetting];

    NSString *uuid = @"官网注册获取";

    NSString *appkey = @"官网注册获取";

    NSString *appSecret = @"官网注册获取";

    FUN_XMCloundPlatformInit([uuid UTF8String], [appkey UTF8String], [appSecret UTF8String], @"官网注册获取");

    return YES;

    }

    申明常量

    const static char* constStrServerAddrs = "223.4.33.127;54.84.132.236;112.124.0.188";

    const static short constIntServerPort = 15010;

    设置方法

    - (void)FunSDKSetting{

    SInitParam pa;

    pa.nAppType = H264_DVR_LOGIN_TYPE_MOBILE;

    FUN_Init(0, &pa);

    FUN_InitNetSDK();

    //设置用于存储设备信息等的数据配置文件

    NSArray *pathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);

    NSString *path = [pathArray lastObject];

    //设置配置文件存储目录

    FUN_SetFunStrAttr(EFUN_ATTR_CONFIG_PATH, [[path stringByAppendingString:@"/Configs/"] UTF8String]);

    //设置升级文件存储目录

    FUN_SetFunStrAttr(EFUN_ATTR_UPDATE_FILE_PATH,[[path stringByAppendingString:@"/Updates/"] UTF8String]);

    //设置临时文件存储目录

    FUN_SetFunStrAttr(EFUN_ATTR_TEMP_FILES_PATH,[[path stringByAppendingString:@"/Temps/"] UTF8String]);

    //设置本地登录设备相关信息保存文件的位置

    FUN_SysInit([[path stringByAppendingString:@"/LocalDevs.db"] UTF8String]);

    //设置AP模式(app直连设备热点)下设置设备信息保存文件位置

    FUN_SysInitAsAPModel([[path stringByAppendingString:@"/APDevs.db"] UTF8String]);

    //设置云服务

    FUN_SysInit(constStrServerAddrs, constIntServerPort);

    }

    定义一个View作为播放视图 继承UIView

    XmView.h

    #import@interface XmView : UIView

    @end

    XmView.mm

    #import "XmView.h"

    @implementation XmView

    +(Class) layerClass{

    return [CAEAGLLayer class];

    }

    @end

    ViewController.mm  视频展现在这个控制器

    #import "ViewController.h"

    #import<FunSDK/FunSDK.h>

    #import "XmView.h"

    @interface ViewController ()

    @end

    @implementation ViewController

    {

    int _myHandle;                              //播放窗口

    XmView* _playView;                          //播放视图

    }

    - (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    _myHandle = FUN_RegWnd((__bridge void*)self);

    FUN_SysGetDevState(FUN_RegWnd((void*)CFBridgingRetain(self)), [@"设备序列号" UTF8String]);

    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    // 1.0 视频播放界面

    _playView = [[XmView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0,[UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width-125)];

    _playView.center = self.view.center;

    _playView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

    [self.view addSubview:_playView];

    }

    #pragma mark - SDK 回调

    - (void)OnFunSDKResult:(NSNumber*)pParam

    {

    NSLog(@"-------------请求数据回调(tatal)---------------------");

    _myHandle =

    FUN_MediaRealPlay(_myHandle, [@"设备序列号" UTF8String], 0, 1,(__bridge void*)_playView);

    //参数中,第二个0表示实时视频的清晰度为高清,若为1则为流畅

    FUN_MediaSetSound(_myHandle, 50,0);//设置设备的声音,声音音量为50%

    FUN_MediaGetCurTime(_myHandle);//显示当前时间

    FUN_DevGetConfig_Json(_myHandle, [@"设备序列号" UTF8String],

    "SystemInfo", 1024, -1, 5000, 0);

    }

    点击屏幕停止播放

    -(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    [super touchesBegan:touches withEvent:event];

    //停止视频

    FUN_MediaStop(_myHandle);

    }

    现在在视图中显示的为实时监控画面;

    --------------在更新sdk的时候出现 invalid bitcode signature--------------

    解决方法:设置Build Active Architecture Only

    如果还没解决参考:https://blog.csdn.net/bobbob32/article/details/77008701

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