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iOS 国际化多语言设置

iOS 国际化多语言设置

作者: 齐玉婷 | 来源:发表于2017-07-31 13:41 被阅读0次

根据当前设备语言自动切换显示。

几个涉及到多语言本地化设置的:

1.应用名称

2.文字

3.图片、素材

4.StoryBoard(Xib)

iOS国际化原理分析

核心思想就是为每种语言单独定义一份资源。iOS 就是通过xxx.lproj目录来定义每个语言的资源,这里的资源可以是图片,文本,Storyboard,Xib等。

一.配置多语言环境

选中项目 --> PROJECT(默认是选中TARGETS,切换下选择项目) --> Info --> Localizations --> 设置多语言环境

1.点击 + 添加语言

添加语言

2.选择 Use Base Internationalzation

选择 Use Base Internationalzation

二.应用名称国际化

1.在 info 里手动添加一行Bundle display name字段,bundle display name “XXXX”

添加 bundle display name

2.编辑Info.plist

编辑 Info plist

打开Info.plist,添加一个新的属性Application has localized display name, 设置其类型为boolean,并将其value设置为YES

3.创建InfoPlist.string,并进行Localization配置

command + N,添加InfoPlist.string,注意名称一定要是InfoPlist,string,添加后放入Supporting Files 下

创建文件 设置

Localization配置:

工作目录结构文件下单击InfoPlist.strings,查看右边的属性,在Localization栏添加语言

添加语言 添加语言

选择语言

选择语言

Base与前面提过到的开启Use Base Internationalization是有关联的,只有开启了全局Use Base Internationalization这里才会显示。那为什么这里没有勾选Base,是因为Base做为一个基础模板,作用于Strings文件是没有太大意义的,去掉Base意味着在Base.lproj中少了一个strings文件,APP大小也所有下降,这点对于图片的Base也是这样.

4.添加完成后打开对应语言文件

设置中文名称 设置英文名称

三.文字国际化

1.创建Localizable.strings文件及配置,通创建配置Infoplist.string相同

2.在对应语言的Localizable.strings中添加key=value;字串(各个语言文件中key要相同)

英文 中文

3.在代码中使用NSLocalizedString(key, comment)来读取本地化字符串,第一个参数是key的名字,第二个参数是对这个“键值对”的注释,通常为nil

NSLocalizedString(x, nil);

注意:

如果你的strings文件名字不是Localizable而是自定义的话,如other.strings,那么你就得使用NSLocalizedStringFromTable(key, @"other", nil)来读取本地化字符串,中间那个是@"other"文件名

四.国际化图片

有两种方式:

1.在不同语言的Localizable.strings中指定不同的图片名称,通过NSLocalizedString()获取不同的图片名称后进行显示不同的图片(文字国际化类似)

2.点中你要本地化的图片,如“商标.png”

然后XCode-> View-> Utilities -> File Inspector,在Localization中点“+”添加chinese ;在图片左边就会出现一个倒三角,点开就会出现(english)和(chinese)的2张图,并且在项目文件夹中会出现en.lproj文件和zh-Hans.lproj文件;en.lproj文件存放的是英文版图片,zh-Hans.lproj存放的是中文版图片,中英文图片名字一样,我们在文件夹中直接替换图片就可以了,最后使用时直接使用正常名字就行了,如:“main.png”

打开File Inspector

设置语言环境

设置语言

选择语言

选择语言

多语言下的图片

不用语言环境下的图片

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