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8.回声客户端的实现

8.回声客户端的实现

作者: d20cdad48d2e | 来源:发表于2017-06-11 18:30 被阅读31次

所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。

对!客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据,服务器也可以使用 read() / recv() 函数接收数据。

考虑到大部分初学者使用 Linux 操作系统,本节将实现 Linux 下的回声程序,Windows 下稍作修改即可,不再给出代码。

服务器端 server.cpp:
//
//  main.c
//  Socket Server
//
//  Created by LiYang on 2017/6/4.
//  Copyright © 2017年 LiYang. All rights reserved.
//

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    //创建套接字
    int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    //将套接字和IP、端口绑定
    struct sockaddr_in serv_addr; // socket 的地址,以及网络的类型,先申明一个内存空间
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充,初始化
    serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.101");  //具体的IP地址
    serv_addr.sin_port = htons(16899);  //端口
    
    
    bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    //进入监听状态,等待用户发起请求
    listen(serv_sock, 20);
    
    //接收客户端请求
    struct sockaddr_in clnt_addr;
    socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
    int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);//进入阻塞模式,等待客户端
//    正常情况下,程序运行到 accept() 函数就会被阻塞,等待客户端发起请求。

    if (clnt_sock) {
        printf("有客户端连接进来了。。。。,好高兴哦。。。。");
    }
    
    //向客户端发送数据
    char str[BUFSIZ];
    long strLen = read(clnt_sock, str, BUFSIZ);
    write(clnt_sock, str, strLen);
    
    //关闭套接字
    close(clnt_sock);
    close(serv_sock);
    
    return 0;
}

客户端 client.cpp:
//
//  main.c
//  Socket Client
//
//  Created by LiYang on 2017/6/4.
//  Copyright © 2017年 LiYang. All rights reserved.
//

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
    //创建套接字
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //向服务器(特定的IP和端口)发起请求
    struct sockaddr_in serv_addr;
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充
    serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.101");  //具体的IP地址
    serv_addr.sin_port = htons(16899);  //端口
    connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    
    //获取用户输入的字符串并发送给服务器
        char bufSend[BUFSIZ] = {0};
       printf("Input a string: ");
       gets(bufSend);
        write(sock, bufSend, strlen(bufSend));
      //接收服务器传回的数据
      char bufRecv[BUFSIZ] = {0};
       read(sock, bufRecv, BUFSIZ);
     //输出接收到的数据
       printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
      //关闭套接字
      close(sock);
    
    return 0;
}

先运行服务器端,再运行客户端,执行结果为:
Input a string: hahnonghobabodajongodinsalgnodiasgnodsia
Message form server: hahnonghobabodajongodinsalgnodiasgnodsia
Program ended with exit code: 0

scanf() 读取到空格时认为一个字符串输入结束,如果不希望把空格作为字符串的结束符,可以使用 gets() 函数。

通过本程序可以发现,客户端也可以向服务器端发送数据,这样服务器端就可以根据不同的请求作出不同的响应,http 服务器就是典型的例子,请求的网址不同,返回的页面也不同。

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