所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。
对!客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据,服务器也可以使用 read() / recv() 函数接收数据。
考虑到大部分初学者使用 Linux 操作系统,本节将实现 Linux 下的回声程序,Windows 下稍作修改即可,不再给出代码。
服务器端 server.cpp:
//
// main.c
// Socket Server
//
// Created by LiYang on 2017/6/4.
// Copyright © 2017年 LiYang. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr; // socket 的地址,以及网络的类型,先申明一个内存空间
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充,初始化
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.101"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(16899); //端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, 20);
//接收客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);//进入阻塞模式,等待客户端
// 正常情况下,程序运行到 accept() 函数就会被阻塞,等待客户端发起请求。
if (clnt_sock) {
printf("有客户端连接进来了。。。。,好高兴哦。。。。");
}
//向客户端发送数据
char str[BUFSIZ];
long strLen = read(clnt_sock, str, BUFSIZ);
write(clnt_sock, str, strLen);
//关闭套接字
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
客户端 client.cpp:
//
// main.c
// Socket Client
//
// Created by LiYang on 2017/6/4.
// Copyright © 2017年 LiYang. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.101"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(16899); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//获取用户输入的字符串并发送给服务器
char bufSend[BUFSIZ] = {0};
printf("Input a string: ");
gets(bufSend);
write(sock, bufSend, strlen(bufSend));
//接收服务器传回的数据
char bufRecv[BUFSIZ] = {0};
read(sock, bufRecv, BUFSIZ);
//输出接收到的数据
printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
//关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
先运行服务器端,再运行客户端,执行结果为:
Input a string: hahnonghobabodajongodinsalgnodiasgnodsia
Message form server: hahnonghobabodajongodinsalgnodiasgnodsia
Program ended with exit code: 0
scanf() 读取到空格时认为一个字符串输入结束,如果不希望把空格作为字符串的结束符,可以使用 gets() 函数。
通过本程序可以发现,客户端也可以向服务器端发送数据,这样服务器端就可以根据不同的请求作出不同的响应,http 服务器就是典型的例子,请求的网址不同,返回的页面也不同。
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