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二次创新

二次创新

作者: 95搭八 | 来源:发表于2018-03-22 14:26 被阅读0次

           一款游戏产品能快速流行起来,如头像大师、养青蛙、消消乐之类的产品,游戏发布第一周迅速到达顶峰,然后第二周开始热潮退去,逐渐流失了玩家。

           技术的快速进步改变了创新型技术渗透市场的速度。新产品上线后,在市场中迅速达到饱和,加上信息在社交媒体和其他数字渠道的传播,大大减低了消费者评估在购成本,信息更加的公开透明。你的产品刚刚上线,或还没有发布,你的首批购买者就对它非常熟悉,知道它的优缺点,已经给定金预订了,想要这批产品或喜欢这款产品的消费者会迅速购买,而没有购买的人是继续等待,等你的产品迭代,等你的竞争者出现买到更便宜的产品,等等。

          不管是产品还是服务,迭代速度快,更换周期缩短,使得消费者对产品的注意力越来越小,缺乏耐性,如果你要你的产品能持续盈利,唯一要做的是持续创新。 借助社交媒体和其他低成本渠道的投入,很多创业公司通过某些爆款产品获得了初步成功,打入市场。但如果公司将所有的资源都投入到第一款产品中,就会导致失败,因为市场饱和速度太快,产品很快就进入衰落期,这个时候你以为下降是产品未能满足客户需求,而不断调整,很有可能你就错过了下一个市场风口的机会。

           对于企业管理者来说,要保持市场敏锐度,敢于放弃取得的成绩,赶在市场到达饱和前开启新一轮的创新,否则公司会陷入死循环。最好的例子就是腾讯,在QQ最好的黄金期,他果断对自己的产品发起挑战,再次创新创造了微信,巩固了腾讯的社交通讯地位。

          成功的二次创新公司需要积极寻找新技术进行实验,尽可能地调动资源,为能赚钱的产品提供资金、人员等资源支持。

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