1-Dart的异步模型
1.1 如何处理耗时的操作呢?
-
针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。
-
处理方式一: 多线程,比如Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程。
-
处理方式二: 单线程+事件循环,比如JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理。不过单线程如何能进行耗时的操作呢?
1.2 单线程的异步操作
如果想搞懂这个点,我们需要知道操作系统中的阻塞式调用
和非阻塞式调用
的概念。
- 阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态。
- 阻塞式调用: 调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行。
- 非阻塞式调用: 调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。
我们用一个生活中的例子来模拟:
-
你中午饿了,需要点一份外卖,点
外卖的动作
就是我们的调用,拿到最后点的外卖
就是我们要等待的结果。 -
阻塞式调用: 点了外卖,不再做任何事情,就是在傻傻的等待,你的线程停止了任何其他的工作。
-
非阻塞式调用: 点了外卖,继续做其他事情:继续工作、打把游戏,你的线程没有继续执行其他事情,只需要偶尔去看一下有没有人敲门,外卖有没有送到即可。
而我们开发中的很多耗时操作,都可以基于这样的 非阻塞式调用
:
- 比如网络请求本身使用了Socket通信,而Socket本身提供了select模型,可以进行
非阻塞方式的工作
; - 比如文件读写的IO操作,我们可以使用操作系统提供的
基于事件的回调机制
;
这些操作都不会阻塞我们单线程的继续执行,我们的线程在等待的过程中可以继续去做别的事情,等真正有了响应,再去进行对应的处理即可。
2 Dart事件循环
2.1 什么是事件循环
单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)。
事件循环是什么呢?
- 事实上事件循环它就是将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO事件、网络事件)放在一个事件队列(Event Queue)中。
- 不断的从事件队列(Event Queue)中取出事件,并执行其对应需要执行的代码块,直到事件队列清空为止。
模拟事件循环的伪代码:
List eventQueue = [];
var event;
// 事件队列遵循先进先出原则,事件循环从启动的一刻,永远在执行
while (true) {
if (eventQueue.length > 0) {
// 取出一个事件
event = eventQueue.removeAt(0);
// 执行该事件
event();
}
}
3. Dart的异步操作
Dart中的异步操作主要使用Future以及async、await。
3.1 同步网络请求
直接看一段代码例子:
import "dart:io";
// 该模拟网络请求需要3秒钟的时间,之后返回数据;
main(List<String> args) {
print("main function start");
print(getNetworkData());
print("main function end");
}
String getNetworkData() {
// 网络请求阻塞了main函数,那么意味着其后所有的代码都无法正常的继续执行
sleep(Duration(seconds: 3));
return "network data";
}
// 打印结果
main function start
network data
main function end
3.2 异步的网络请求
使用了Future对象来将耗时的操作放在了其中传入的函数中
Future<String> getNetworkData() {
return Future<String>(() {
sleep(Duration(seconds: 3));
return "network data";
});
}
// 打印结果
main function start
Instance of 'Future<String>' // 为什么不是 network data?
main function end
有了Future之后,如何去获取请求到的结果:通过.then的回调:
// 当future实例有返回结果时,会自动回调then中传入的函数
getNetworkData2().then((value) {
// 该函数会被放入到事件循环中,被执行
print(value);
});
如果调用过程中出现了异常,拿不到结果,如何获取到异常的信息呢?
import "dart:io";
main(List<String> args) {
print("main function start");
var future = getNetworkData();
future.then((value) {
print(value);
}).catchError((error) { // 捕获出现异常时的情况
print(error);
});
print(future);
print("main function end");
}
Future<String> getNetworkData() {
return Future<String>(() {
sleep(Duration(seconds: 3));
// 不再返回结果,而是出现异常
// return "network data";
throw Exception("网络请求出现错误");
});
}
// 执行结果
main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end
// 3s后没有拿到结果,但是我们捕获到了异常
Exception: 网络请求出现错误
Future的两种状态 :
完成状态:执行Future内部的操作时
未完成状态:通常会返回一个值,或者抛出一个异常
Future的链式调用
main(List<String> args) {
print("main function start");
getNetworkData4().then((value1) {
print(value1);
return "content data2";
}).then((value2) {
print(value2);
return "message data3";
}).then((value3) {
print(value3);
});
print("main function end");
}
Future<String> getNetworkData4() {
return Future<String>(() {
sleep(Duration(seconds: 3));
return "network data1";
});
}
main(List<String> args) {
print("main function start");
getNetworkData4().then((value1) {
print(value1);
return "content data2";
}).then((value2) {
print(value2);
return "message data3";
}).then((value3) {
print(value3);
});
print("main function end");
}
Future<String> getNetworkData4() {
return Future<String>(() {
sleep(Duration(seconds: 3));
return "network data1";
});
}
Future 其他的api
main(List<String> args) {
print("main function start");
getNetworkData4().then((value1) {
print(value1);
return "content data2";
}).then((value2) {
print(value2);
return "message data3";
}).then((value3) {
print(value3);
});
print("main function end");
}
Future<String> getNetworkData4() {
return Future<String>(() {
sleep(Duration(seconds: 3));
return "network data1";
});
}
Future的高级用法 直接去看 才凡的文档 dart2 ,整理就说再说两个简单的
同步生成器和异步生成器:同步生成器Iterable和异步生成器Stream
Future 其他的api
Future.delayed(时间, 回调函数)
在延迟一定时间时执行回调函数,执行完回调函数后会执行then的回调
Future.error(object)
:直接获取一个完成的Future,但是是一个发生异常的Future,该Future会直接调用catchError的回调函数
Future.error(object)
:直接获取一个完成的Future,该Future会直接调用then的回调函数
void futureDelayed() {
Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
return "3秒后的信息";
}).then((value) {
print(value);
});
}
3.3 await、async, sync
await、async是什么呢?
- 它们可以让我们用
同步的代码格式
,去实现异步的调用过程
。 - 并且,通常一个async的函数会返回一个Future。
- await只能在async函数出现,async函数返回一个Future对象,如果没有返回Future对象,则将自动包装成Future对象
Future可以做到不阻塞我们的线程,让线程继续执行,并且在完成某个操作时改变自己的状态,并且回调then或者errorCatch回调。
如何生成一个Future呢?
- 1、通过我们前面学习的Future构造函数,或者后面学习的Future其他API都可以。
- 2、还有一种就是通过async的函数。
对之前的Future异步处理代码进行改造,改成await、async的形式
String getNetworkData5() {
var result = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
return "network data";
});
// 因为Future.delayed返回的是一个Future对象,我们不能把它看成同步的返回数据:"network data"去使用
// 也就是我们不能把这个异步的代码当做同步一样去使用
return "请求到的数据:" + result; // 报错,result不是String
}
现在我使用await修改下面这句代码:
-
你会发现,我在
Future.delayed
函数前加了一个await。 -
一旦有了这个关键字,那么这个操作就会等待
Future.delayed
的执行完毕,并且等待它的结果String getNetworkData6() { var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () { return "network data"; }); return "请求到的数据:" + result; }
修改后执行代码,会看到如下的错误:
-
错误非常明显:await关键字必须存在于async函数中。
-
所以我们需要将
getNetworkData
函数定义成async函数
在函数的()后面加上一个async关键字
// 返回的时候并不需要包装一个Future,直接返回即可,但是返回值会默认被包装在一个Future中
Future<String> getNetworkData() async {
var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
return "network data";
});
return "请求到的数据:" + result;
}
3.4 微任务队列
在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。
- 微任务队列的优先级要高于事件队列;
- 也就是说
事件循环
都是优先执行微任务队列
中的任务,再执行事件队列
中的任务 - 所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等;
- 而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少。这是因为如果微任务非常多,就会造成事件队列排不上队,会阻塞任务队列的执行(比如用户点击没有反应的情况)
是
640.jpeg3.4.2 如何创建微任务
可以通过dart中async下的scheduleMicrotask来创建一个微任务:
import "dart:async";
main(List<String> args) {
scheduleMicrotask(() {
print("Hello Microtask");
});
}
如果我们有一个任务不希望它放在Event Queue中依次排队,那么就可以创建一个微任务了
Future 两个函数执行体Future函数和then 函数体 ,它们是加入到什么队列中的呢?
- Future构造函数传入的函数体放在事件队列中
- then的函数体要分成三种情况:
- 情况一:Future没有执行完成(有任务需要执行),那么then会直接被添加到Future的函数执行体后;
- 情况二:如果Future执行完后就then,该then的函数体被放到如微任务队列,当前Future执行完后执行微任务队列;
- 情况三:如果Future是链式调用,意味着then未执行完,下一个then不会执行;
// future_1加入到eventqueue中,紧随其后then_1被加入到eventqueue中
Future(() => print("future_1")).then((_) => print("then_1"));
// Future没有函数执行体,then_2被加入到microtaskqueue中
Future(() => null).then((_) => print("then_2"));
// future_3、then_3_a、then_3_b依次加入到eventqueue中
Future(() => print("future_3")).then((_) => print("then_3_a")).then((_) => print("then_3_b"));
案例:最终的执行顺序
import "dart:async";
main(List<String> args) {
print("main start");
Future(() => print("task1"));
final future = Future(() => null);
Future(() => print("task2")).then((_) {
print("task3");
scheduleMicrotask(() => print('task4'));
}).then((_) => print("task5"));
future.then((_) => print("task6"));
scheduleMicrotask(() => print('task7'));
Future(() => print('task8'))
.then((_) => Future(() => print('task9')))
.then((_) => print('task10'));
print("main end");
}
代码分析:
- 1、main函数先执行,所以
main start
和main end
先执行,没有任何问题; - 2、main函数执行
过程中
,会将一些任务分别加入到EventQueue
和MicrotaskQueue
中; - 3、task7通过
scheduleMicrotask
函数调用,所以它被最早加入到MicrotaskQueue
,会被先执行; - 4、然后开始执行
EventQueue
,task1被添加到EventQueue
中被执行; - 5、通过
final future = Future(() => null);
创建的future的then被添加到微任务中,微任务直接被优先执行,所以会执行task6; - 6、一次在
EventQueue
中添加task2、task3、task5被执行; - 7、task3的打印执行完后,调用
scheduleMicrotask
,那么在执行完这次的EventQueue
后会执行,所以在task5后执行task4(注意:scheduleMicrotask
的调用是作为task3的一部分代码,所以task4是要在task5之后执行的) - 8、task8、task9、task10一次添加到
EventQueue
被执行;
3.5 多核CPU的利用
所有的Dart代码都运行在某个isolate中,代码只能使用所属isolate的类和值。不同的isolate可以通过port发送message进行交流
在Dart中,有一个Isolate的概念,它是什么呢?
- 我们已经知道Dart是单线程的,这个线程有自己可以访问的内存空间以及需要运行的事件循环;
- 我们可以将这个空间系统称之为是一个Isolate;
- 比如Flutter中就有一个Root Isolate,负责运行Flutter的代码,比如UI渲染、用户交互等等;
在 Isolate 中,资源隔离做得非常好,每个 Isolate 都有自己的 Event Loop 与 Queue,
- Isolate 之间不共享任何资源,只能依靠消息机制通信,因此也就没有资源抢占问题。
如果只有一个Isolate,那么意味着我们只能永远利用一个线程,这对于多核CPU来说,是一种资源的浪费。如果在开发中,我们有非常多耗时的计算,完全可以自己创建Isolate,在独立的Isolate中完成想要的计算操作
通过Isolate.spawn
就可以创建了:
import "dart:isolate";
main(List<String> args) {
Isolate.spawn(foo, "Hello Isolate");
}
void foo(info) {
print("新的isolate:$info");
}
Isolate通信机制
-
我们需要新的Isolate进行计算,并且将计算结果告知Main Isolate(也就是默认开启的Isolate);
-
Isolate 通过发送管道(SendPort)实现消息通信机制;
-
我们可以在启动并发Isolate时将Main Isolate的发送管道作为参数传递给它;
-
并发在执行完毕时,可以利用这个管道给Main Isolate发送消息;
import "dart:isolate"; main(List<String> args) async { // 1.创建管道 ReceivePort receivePort= ReceivePort(); // 2.创建新的Isolate Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort); // 3.监听管道消息 receivePort.listen((data) { print('Data:$data'); // 不再使用时,我们会关闭管道 receivePort.close(); // 需要将isolate杀死 isolate?.kill(priority: Isolate.immediate); }); } void foo(SendPort sendPort) { sendPort.send("Hello World"); }
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