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iOS即时通讯之网络通信Protobuf

iOS即时通讯之网络通信Protobuf

作者: 淇水朱华 | 来源:发表于2017-07-04 18:58 被阅读670次

    前言:
    在不同平台通信的时候,首先需要将对象进行序列化。在iOS平台上我们经常将数据处理为JSON或者XML格式用来数据交互。JSON和XML虽然由于容易维护,易读而应用比较广泛,所以在HTTP短连接会使用这两种数据传输格式,但是对于长连接的即时通讯,使用这两种对数据的利用效率都不是高。所以Google提出了 Protocol Buffers(打开链接需翻墙) 作为一种跨平台、语言无关的序列化数据格式。Protocol Buffers提供代码生成工具,能够根据定义好的数据格式生成不同语言的代码,然后集成到项目中使用。Protocol Buffers目前有两种格式:proto2和proto3。Protocol Buffers支持Java、Python、C++、C#、Go、Objective-C等代码的生成。被大家广泛推崇。
    说明:
    ·protobuf3.0.0以上才官方支持Objective-C,低于3.0.0的请忽略或者使用第三方转换工具
    ·基于性能原因protobuf没有使用ARC,但可以被ARC代码调用,文中有如何修改编译方法

    使用步骤:

    1.转换:将我们编写好的XXX.proto文件转成Objective-C文件,也就是XXX.h和XXX.m文件,转换的工具是使用protoc这种二进制文件来生成的,这个文件需要自己生成,下面会介绍如何使用它来转换Objective-C文件
    2.集成:在iOS项目中加入protobuf库和步骤1生成的OC文件

    转换

    1.生成protoc
    下载Protocol Buffers的源码(下载地址),或者直接去下载面向objective-c的protobuf库(下载地址)为,要下载对应Objective-C的版本比如 protobuf-objectivec-3.3.0.zip,解压。 当然也可以到官网(需翻墙)下载。

    编译Protocol Buffers。生成重要的代码生成工具(protoc)。由于Protocol Buffers编译时使用了autoconf/automake/libtool等UNIX工具,Mac可能没有自带,需要手动安装。可以使用Homebrew安装。如果没有安装Homebrew的话,一行代码搞定,打开终端输入:

    /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
    

    然后安装需要的UNIX工具

    brew install autoconf automake libtool
    

    接下来cd到下载的目录下,依次执行:

    ./autogen.sh
    ./configure
    make
    make check
    sudo make install
    

    再执行

    - objectivec/DevTools/full_mac_build.sh
    

    执行完后会看到src目录下生成了protoc二进制文件
    2.使用protoc转换
    创建proto文件,比如Person.proto

    syntax = "proto3";
    message Person
    { 
        int32 age = 1;
        string username = 2;
        string phone = 3;
    }
    

    需要注意的是要指明proto的语法规则是proto2还是proto3
    在src目录(protoc所在目录)执行

    protoc --proto_path=... --objc_out=... XXX.proto
    

    其中proto_path是我们创建的proto文件所在目录,objc_out为Objective-C文件输出路径,XXX.proto是我们创建的proto文件,可以一次转换多个proto文件,加在XXX.proto后面即可。

    举例:我们在src目录下新建两个文件夹,gen和protocols文件夹,gen为输出目录,protocols用于存放proto文件,将创建的Person.proto放在protocols文件夹下,执行命令

    protoc --proto_path=protocols --objc_out=gen protocols/Person.proto
    

    然后在gen文件夹下就会生成Person.pbobjc.h和Person.pbobjc.m文件。

    iOS中集成protobuf

    1.将生成的Ojective-C文件(上面例子的Person.pbobjc.h和Person.pbobjc.m)放到项目中,如果项目使用了ARC,要将.m(例子的Person.pbobjc.m)的Complier Flags设为-fno-objc-arc。(protobuf基于性能原因没有使用ARC)现在应该都是使用的ARC了吧,所以这个是必须的。

    修改编译文件.jpeg

    2.加入protobuf库
    这里有两种方式
    ·第一种是使用CocoaPods集成

    platform :ios, '7.1'
    pod 'Protobuf', '~> 3.1.0'
    

    需要注意的是 platform :iOS, ‘7.1’也就是7.1以上才能导入这个库,不过现在最低支持到8了,可以忽略
    ·第二种是把相关文件拖入项目中。
    拖入相关文件到项目中,将objectivec文件夹下的所有的.h文件和.m文件(除了GPBProtocolBuffers.m)(GPB开头的那些文件)以及整个google文件夹add到项目中,如果项目中使用了ARC需要将以上所有.m文件的的Complier Flags设为-fno-objc-arc。这种方法的优点是灵活性强,没有7.1的束缚。缺点是操作麻烦点,如果用了ARC的话还要手动添加-fno-objc-arc(使用CocoaPods集成会自动添加)
    第二种我没试过,如果想省事,就用cocoapods吧
    到此,就可以使用了:

    简单的使用

    - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //编码
    Person *person = [[Person alloc] init];
    person.age = 100; 
    person.username = @"huang";
    person.phone = @"10086";
    NSData *data = [person data];
    
    //解码
    Person *p = [Person parseFromData:data error:nil];
    NSLog(@"person:%@",p);
    }
    

    参考博文:
    iOS protobuf3.1.0使用
    iOS网络通信之Protobuf

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