饥人谷学习进阶第 11 天
文档对象模型(DOM)是HTML和XML文档的编程接口。它给文档(结构树)提供了一个结构化的表述并且定义了一种方式—程序可以对结构树进行访问,以改变文档的结构,样式和内容
DOM 提供了一种表述形式将文档作为一个结构化的节点组以及包含属性和方法的对象。从本质上说,它将web 页面和脚本或编程语言连接起来了。
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要改变页面的某个东西,JavaScript就需要获得对HTML文档中所有元素进行访问的入口。这个入口,连同对 HTML 元素进行添加、移动、改变或移除的方法和属性,都是通过DOM来获得的
document对象
每个载入浏览器的HTML文档都会成为document对象。document对象包含了文档的基本信息,我们可以通过JavaScript对HTML页面中的所有元素进行访问、修改。
document对象属性
- 常用属性
document.doctype
document.title
document.characterSet
document.head
document.body
document.images
- 了解
/*
readyState属性返回当前文档的状态,共有三种可能的值
1.loading:加载HTML代码阶段,尚未完成解析
2.interactive:加载外部资源阶段
3.complete:全部加载完成
*/
document.readyState
//
/*
compatMode 属性返回浏览器处理文档的模式,可能的值为
1.BackCompat:向后兼容模式,也就是没有添加DOCTYPE
2.CSS1Compat:严格模式,添加了DOCTYPE
*/
document.compatMode
document.location
也可以直接用location
document.location === location //true
document.location. === window.location //true
location属性返回一个只读对象,提供了当前文档的url信息
// 假定当前网址为http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1
document.location.href //完整的url "http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1"
document.location.protocol //协议 "http:"
document.location.host //域名+端口号 "www.example.com:4097"
document.location.hostname //域名 "www.example.com"
document.location.port //端口号 "4097"
document.pathname //"/path/a.html"
document.location.search // "?x=111"
document.location.hash // "#part1"
document.location.user // "user"
document.location.password // "passed"
// 跳转到另一个网址
document.location.assign('http://www.google.com')
// 优先从服务器重新加载
document.location.reload(true)
// 优先从本地缓存重新加载(默认值)
document.location.reload(false)
// 跳转到另一个网址,但当前文档不保留在history对象中,
// 即无法用后退按钮,回到当前文档
document.location.assign('http://www.google.com')
// 将location对象转为字符串,等价于document.location.href
document.location.toString()
虽然location属性返回的对象是只读的,但是可以将URL赋值给这个属性,网页就会自动跳转到指定网址。
document.location = 'http://www.example.com';
//等价于
document.location.href = 'http://www.example.com';
document.open()、document.close()
document.open方法用于新建一个文档,供write方法写入内容。它实际上等于清除当前文档,重新写入内容
document.close方法用于关闭open方法所新建的文档。一旦关闭,write方法就无法写入内容了。
document.write(面试)
document.write方法用于向当前文档写入内容。只要当前文档还没有用close方法关闭,它所写入的内容就会追加在已有内容的后面。
document.open();
document.write("hello");
document.write("world");
document.close();
-
如果页面已经渲染完成再调用
write
方法,它会先调用open
方法,擦除当前文档所有内容,然后再写入。 -
如果在页面渲染过程中调用write方法,并不会调用
open
方法。
需要注意的是,虽然调用close
方法之后,无法再用write
方法写入内容,但这时当前页面的其他DOM节点还是会继续加载。
除了某些特殊情况,应该尽量避免使用document.write
这个方法。
页面在开始渲染的时候会打开我们的文档流,将元素解析绘制到页面上,当解析绘制完成的时候文档流关闭。再次调用
document.write()
的时候会把以前的东西清除掉,打开一个新的文档流,一直调用就会一直往页面上加东西,直到调用document.close()
把文档流关闭掉。关掉之后再写write会重复上述过程(清空...等)。
Element
Element对象表示HTML元素。
Element 对象可以拥有类型为元素节点、文本节点、注释节点的子节点,DOM提供了一系列的方法可以进行元素的增、删、改、查操作
Element有几个重要属性
1.nodeName:元素标签名,还有个类似的tagName
2.nodeType:元素类型
3.className:类名
4.id:元素id
5.children:子元素列表HTMLCollection)
6.childNodes:子元素列表(NodeList)
7.firstChild:第一个子元素
8.lastChild:最后一个子元素
9.nextSibling:下一个兄弟元素
10.previousSibling:上一个兄弟元素
11.parentNode、parentElement:父元素
查询元素
getElementById
getElementById方法返回匹配指定ID属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null。这也是获取一个元素最快的方法
var elem = document.getElementById("test");
getElementsByClassName
getElementsByClassName方法返回一个类似数组的对象(HTMLCollection类型的对象,可以通过下标去访问,但是没有数组的方法),包括了所有class名字符合指定条件的元素(搜索范围包括本身),元素的变化实时反映在返回结果中。这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用
var elements = document.getElementsByClassName('tab');
getElementsByClassName方法的参数,可以是多个空格分隔的class名字,返回同时具有这些节点的元素
document.getElementsByClassName('nav clearfix')
getElementsByName
getElementsByTagName方法返回所有指定标签的元素(搜索范围包括本身)。返回值是一个HTMLCollection对象,也就是说,搜索结果是一个动态集合,任何元素的变化都会实时反映在返回的集合中。这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用
var paras = document.getElementsByTagName("p");
上面代码返回当前文档的所有p元素节点。注意,getElementsByTagName方法会将参数转为小写后,再进行搜索。
getElementsByTagName
getElementsByName方法用于选择拥有name属性的HTML元素,比如form、img、frame、embed和object,返回一个NodeList格式的对象,不会实时反映元素的变化
// 假定有一个表单是<form name="x"></form>
var forms = document.getElementsByName("x");
forms[0].tagName // "FORM"
注意,在IE浏览器使用这个方法,会将没有name属性、但有同名id属性的元素也返回,所以name和id属性最好设为不一样的值。
querySelector(ES5写法)
返回匹配指定的CSS选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null
var el1 = document.querySelector(".myclass");
var el2 = document.querySelector('#myParent > [ng-click]');
querySelector方法无法选中CSS伪元素
querySelectorAll
返回匹配指定的CSS选择器的所有节点,返回的是NodeList类型的对象。NodeList对象不是动态集合,所以元素节点的变化无法实时反映在返回结果中
querySelectorAll方法的参数,可以是逗号分隔的多个CSS选择器,返回所有匹配其中一个选择器的元素
car matches = document.querySelectorAll("div.note,div.alert")
上面代码返回class属性是note或alert的div元素。
创建元素
createElement()
生成HTML元素节点
var newDiv = document.createElement("div");
createElement方法的参数为元素的标签名,即元素节点的tagName属性。如果传入大写的标签名,会被转为小写。如果参数带有尖括号(即<和>)或者是null,会报错。
createTextNode()
用来生成文本节点,参数为所要生成的文本节点的内容
var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
上面代码新建一个div节点和一个文本节点
createDocumentFragment()
生成一个DocumentFragment对象
var docFragment = document.createDocumentFragment();
DocumentFragment对象是一个存在于内存的DOM片段,但是不属于当前文档,常常用来生成较复杂的DOM结构,然后插入当前文档。这样做的好处在于,因为DocumentFragment不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引发网页的重新渲染,比直接修改当前文档的DOM有更好的性能表现。
修改元素
appendChild()
在元素末尾添加元素
var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
newDiv.appendChild(newContent);
insertBefore()
var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
newDiv.insertBefore(newContent, newDiv.firstChild);
replaceChild()
接受两个参数:要插入的元素和要替换的元素
newDiv.replaceChild(newElement, oldElement);
删除元素
removeChild()
parentNode.removeChild(childNode);
clone元素
cloneNode()
用于克隆元素,方法有一个布尔值参数,传入true的时候会深复制(会复制元素及其子元素,IE还会复制其事件),false的时候只复制元素本身
node.cloneNode(true)
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