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2020-01-07单例模式

2020-01-07单例模式

作者: keeeeeenon | 来源:发表于2020-01-07 11:25 被阅读0次

    什么是单例设计模式?

    单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

    类结构图

    image

    具体实现

    需要:

    (1)将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。

    (2)在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型。

    (3)定义一个静态方法返回这个唯一对象。

    实现一:立即加载 / “饿汉模式”

    立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕(不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故又被称为“饿汉模式”),常见的实现办法就是直接new实例化。

    public class Singleton { // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
        private static final Singleton instance = new Singleton(); // 构造方法私有化
        private Singleton() {} // 静态方法返回该实例
        public static Singleton getInstance() { return instance;
        }
    }
    

    “饿汉模式”的优缺点:

    优点:实现起来简单,没有多线程同步问题。

    缺点:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

    实现二:延迟加载 / “懒汉模式”

    延迟加载就是调用get()方法时实例才被创建(先不急着实例化出对象,等要用的时候才给你创建出来。不着急,故又称为“懒汉模式”),常见的实现方法就是在get方法中进行new实例化。

    public class Singleton { // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
        private static Singleton instance; // 构造方法私有化
        private Singleton() {} // 静态方法返回该实例
        public static Singleton getInstance() { if(instance == null) {
                instance = new Singleton();
            } return instance;
        }
    }
    

    “懒汉模式”的优缺点:

    优点:实现起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存。

    缺点:在多线程环境中,这种实现方法是完全错误的,根本不能保证单例的状态。

    实现三:线程安全的“懒汉模式”

    public class Singleton { // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
        private static Singleton instance; // 构造方法私有化
        private Singleton() {} // 静态方法返回该实例,加synchronized关键字实现同步
        public static synchronized Singleton getInstance() { if(instance == null) {
                instance = new Singleton();
            } return instance;
        }
    }
    

    优点:在多线程情形下,保证了“懒汉模式”的线程安全。

    缺点:众所周知在多线程情形下,synchronized方法通常效率低,显然这不是最佳的实现方案。

    实现四:DCL双检查锁机制(DCL:double checked locking)

    public class Singleton { // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
        private static Singleton instance; // 构造方法私有化
        private Singleton() {} // 静态方法返回该实例
        public static Singleton getInstance() { // 第一次检查instance是否被实例化出来,如果没有进入if块
            if(instance == null) { synchronized (Singleton.class) { // 某个线程取得了类锁,实例化对象前第二次检查instance是否已经被实例化出来,如果没有,才最终实例出对象
                    if (instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            } return instance;
        }
    }
    

    方法四算是单例模式的最佳实现方式。内存占用率高,效率高,线程安全,多线程操作原子性。

    参考
    1、高洪岩,Java多线程编程核心技术,机械工业出版社

    2、https://www.cnblogs.com/yinxiaoqiexuxing/p/5605338.html

    package com.hpe.test2;
    /*饿汉式:线程安全
     * 设计一个符合单例设计模式的类
     */
    public class Single {
        private static Single single=new Single();
        /*
         * new会调用构造方法--->不让开发人员调用构造方法
         * 将构造方法设置为private
         */
        private Single(){
            
        }
        public static Single getInstance() {
            return Single.single;
        }
    
    }
    
    
    package com.hpe.test2;
    
    
    /*
     * 懒汉式:非线程安全
     * 若同时开多个线程
     * 无法确定运行顺序
     * 可能会创建多个对象
     * 无法实现单例模式
     */
    public class Single1 {
    
        private static Single1 single=null;
        private Single1(){
            
        }
        public static Single1 getInstance() {
            if(single==null){
                single=new Single1();
            }
            return single;
        }
    
    
    }
    
    

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