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Stable Diffusion使用ADetailer进行脸部修

Stable Diffusion使用ADetailer进行脸部修

作者: zhangp365 | 来源:发表于2023-09-21 18:33 被阅读0次

stable diffusion1.5相关的模型在生成小的脸部时,比如全身像的脸部时,经常会出现脸部被扭曲,生成不佳的情况。例如使用生成人像较好的模型 majicMIX realistic 麦橘写实 v6版时,生成半身及大头照有非常好的效果。但使用以下提示词:

a woman, smile,blue sky, sunny, beach,full body

生成参数:Steps: 20, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 2147340713, Size: 512x768, Model hash: e4a30e4607

就会生成以下图片:

可以看出,脸部是不正常的。此时我们加入ADetailer, Enable Adetailer,选择模型 mediapipe_face_full,其他参数保持默认即可。

ADetailer 设置参数

这时,就会生成以下图片:

可以看出此时脸部的生成效果非常好。

当然,脸部修复也可尝试其他方式,如生成时,勾选 Restore faces,默认使用CodeFormer进行修复;ADetailer中尝试不同的模型的参数。从博主试验的情况看,比较严重点的脸部修复,目前的方式,ADetailer + mediapipe_face_full 模型,效果是最佳的。

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