问题描述
在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
Example
示例 1:
输入: [3,2,3,null,3,null,1]
![]()
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.
示例 2:
输入: [3,4,5,1,3,null,1]
![]()
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.
题目链接: 337. 打家劫舍 III (难度:中等)
思路:
从题目上看,这显然是一个树形 dp 问题,同样还是离不开动规三要素
1、dp 定义:设 dp[root] 表示从 root 开始抢劫所能得到的最大价值
2、状态转移:
- 若不抢 root ,则 dp[root] = dp[root->left] + dp[root->right]
- 若抢 root,则 root 的左右子树均不能抢, dp[root] = dp[root->left->left] + dp[root->left->right] + dp[root->right->left] + dp[root->right->right] + root->val;
3、初态和终态
初态:dp[nullptr] = 0
终态(答案):dp[root]
由于最终答案为 dp[root],所以采用后序遍历的方式进行访问
代码
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
private:
unordered_map<TreeNode*, int> dp;
public:
void helper(TreeNode* root){
if(root == nullptr){
if(!dp.count(root)){
dp[root] = 0;
}
return;
}
helper(root->left);
helper(root->right);
// 不抢的情况
int not_rob = dp[root->left] + dp[root->right];
// 抢的情况
int rob = root->val;
if(root->left){
rob += dp[root->left->left] + dp[root->left->right];
}
if(root->right){
rob += dp[root->right->left] + dp[root->right->right];
}
dp[root] = max(rob, not_rob);
}
int rob(TreeNode* root) {
helper(root);
return dp[root];
}
};
执行结果: 40 ms, 25.9 MB
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