1. 前言
- 验证码对前端而言是一个非常常用的功能,这里我们只讨论前端验证码的写法,不管后台
- 从项目里抽出单独的验证码组件
2. 效果演示
-
演示.gif
3. 实现思路
- 整体上是使用了
canvas
画布,绘制线段moveTo
,lineTo
,起点在 canvas
宽度范围内随机 ,终点在 canvas
高度范围的
- 干扰点
arc
而且圆心在 canvas
宽高范围内随机
- 因为验证码是随机的,所以验证码由外部传入,组件内部监听这个属性的改变,以便重绘验证码
fillText
,translate
位置随机,rotate
旋转角度随机
- 既然封装组件了,做了更多的自定义操作,比如字体颜色,大小,验证码背景色,线的的颜色等等都可以作为属性传进来,也就是用户自定义配置,当然也都设置了默认值
- 颜色也都是随机色
4. 如何使用
- 从使用者的角度来考虑如何封装,逻辑会更清晰;
- 封装组件会更清楚哪些字段可以作为动态变量传进来,哪些可以作为固定值写死
- 所以我们先看如何使用的,也可以自己试试看能否封装一个
4.1 使用代码
<template>
<div class="code" @click="refreshCode">
<s-identify :identify-code="identifyCode"></s-identify>
</div>
</template>
export default {
components: { SIdentify: () => import('@/components/SIdentify/index') },
data() {
return {
identifyCode: "",// 验证码
identifyCodes: '123456789abcdwerwshdjeJKDHRJHKPLMKQ',//验证码随机范围
}
},
mounted() {
//组件挂载完毕刷新验证码
this.refreshCode()
},
methods: {
// 验证码点击刷新方法
refreshCode() {
this.identifyCode = ''
// 4位验证码可以根据自己需要来定义验证码位数
this.makeCode(this.identifyCodes, 4)
},
// 随机数
randomNum(min, max) {
max = max + 1
return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min)
},
// 随机生成验证码字符串
makeCode(data, len) {
for (let i = 0; i < len; i++) {
this.identifyCode += data[this.randomNum(0, data.length - 1)]
}
console.log("随机验证码:",this.identifyCode)
}
}
}
4.2 逻辑分析
- 通过
identifyCode
属性传参把随机生成的验证码传给验证码组件
-
identifyCodes
定义了随机验证码能在哪些字符内产生
-
randomNum
生成 在随机验证码范围内的随机数
-
refreshCode
点击验证码重新在生成新的验证码
-
makeCode
生成新的验证码 位数可指定
5. 验证码组件
<template>
<!-- 图形验证码 -->
<div class="s-canvas">
<canvas id="s-canvas" :width="contentWidth" :height="contentHeight"></canvas>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'SIdentify',
props: {
identifyCode: {
type: String,
default: '1234'
},
fontSizeMin: {
type: Number,
default: 35
},
fontSizeMax: {
type: Number,
default: 35
},
backgroundColorMin: {
type: Number,
default: 180
},
backgroundColorMax: {
type: Number,
default: 240
},
colorMin: {
type: Number,
default: 50
},
colorMax: {
type: Number,
default: 160
},
lineColorMin: {
type: Number,
default: 100
},
lineColorMax: {
type: Number,
default: 200
},
dotColorMin: {
type: Number,
default: 0
},
dotColorMax: {
type: Number,
default: 255
},
contentWidth: {
type: Number,
default: 120
},
contentHeight: {
type: Number,
default: 40
}
},
watch: {
identifyCode() {
this.drawPic()
}
},
mounted() {
this.drawPic()
},
methods: {
// 生成一个随机数
randomNum(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min)
},
// 生成一个随机的颜色
randomColor(min, max) {
let r = this.randomNum(min, max)
let g = this.randomNum(min, max)
let b = this.randomNum(min, max)
return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')'
},
transparent() {
return 'rgb(255,255,255)'
},
drawPic() {
let canvas = document.getElementById('s-canvas')
let ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.textBaseline = 'bottom'
// 绘制背景
ctx.fillStyle = this.randomColor(this.backgroundColorMin, this.backgroundColorMax)
ctx.fillStyle = this.transparent()
ctx.fillRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight)
// 绘制文字
for (let i = 0; i < this.identifyCode.length; i++) {
this.drawText(ctx, this.identifyCode[i], i)
}
// 绘制背景
this.drawLine(ctx)
this.drawDot(ctx)
},
drawText(ctx, txt, i) {
ctx.fillStyle = this.randomColor(this.colorMin, this.colorMax)
ctx.font = this.randomNum(this.fontSizeMin, this.fontSizeMax) + 'px SimHei'
let x = (i + 1) * (this.contentWidth / (this.identifyCode.length + 1))
let y = this.randomNum(this.fontSizeMax, this.contentHeight - 5)
var deg = this.randomNum(-10, 10)
// 修改坐标原点和旋转角度
ctx.translate(x, y)
ctx.rotate((deg * Math.PI) / 180)
ctx.fillText(txt, 0, 0)
// 恢复坐标原点和旋转角度
ctx.rotate((-deg * Math.PI) / 180)
ctx.translate(-x, -y)
},
drawLine(ctx) {
// 绘制干扰线
for (let i = 0; i < 8; i++) {
ctx.strokeStyle = this.randomColor(this.lineColorMin, this.lineColorMax)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight))
ctx.lineTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight))
ctx.stroke()
}
},
drawDot(ctx) {
// 绘制干扰点
for (let i = 0; i < 100; i++) {
ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255)
ctx.beginPath()
ctx.arc(
this.randomNum(0, this.contentWidth),
this.randomNum(0, this.contentHeight),
1,
0,
2 * Math.PI
)
ctx.fill()
}
}
}
}
</script>
6. 常见问题
-
验证码没有加载出来
实例.png
- 这个问题估计是使用了
vue3.x
版本
- 错误的写法
components: { SIdentify: () => import('@/components/SIdentify/index') }
- 正确写法 ,正常的导入组件操作
import SIdentify from '@/components/SIdentify'
components:{SIdentify},
- 如果还报错,封装组件修改 defineComponent
import { defineComponent } from 'vue'
defineComponent({
name: 'SIdentify',
//.... 配置
})
7. 接口直接返回验证码
-
返回数据
验证码.png
- 返回的是 base64格式的图片,直接赋值给图片 src属性就行
<el-image @click="getCode"
style="width: 100px; height: 100px" :src="codeImage"></el-image>
8. 后记
- 仅作参考,提供思路
参考资料
初心
我所有的文章都只是基于入门,初步的了解;是自己的知识体系梳理,如有错误,道友们一起沟通交流;
如果能帮助到有缘人,非常的荣幸,一切为了部落
的崛起;
共勉
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