Rigidbody属性Simulate(仿真)选项,取消 选中导致。
Rigidbody
Simulate(仿真)
取消 选中
collision: 碰撞; swap: 交换; source:根源 destination:目标地; figur...
碰撞:collision.collider 是和当前物体发生碰撞的物体身上的碰撞器 改变物体颜色:GetCompo...
#UIDynamic 相关英文单词:Dynamic(动态的)、Gravity(重力)、Collision(碰撞)、...
Verlet树叶子节点的GPU碰撞算法 Collision Detection for the Leaf Part...
最近,我和朋友去看了《冰川世纪5:星际碰撞》(Ice Age:Collision Course )。 看过《冰川世...
今天我们来说说SceneKit框架的 Basic Collision Detection,基础碰撞检测。 2D中的...
在游戏运行时,调出控制台输入show COLLISION可以显示游戏中的碰撞体。 为网格添加碰撞体: 打开网格,点...
2d游戏,两个角色,一个玩家一个敌人,都加了刚体,然后新建了两个子物体(子物体标签与父物体不同),分别加了coll...
忽略碰撞 Physics.IgnoreCollision
本文标题:Unity记录一次Collision碰撞直接穿过问题
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