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跨平台游戏引擎 Axmol-2.1.0 发布

跨平台游戏引擎 Axmol-2.1.0 发布

作者: 一线灵 | 来源:发表于2024-01-21 20:29 被阅读0次

    时光流转,转眼间 2024 年了,自上个版本发布已经过去 4 个月,axmol-2.1.0 终于在 2024/1/20 正式发布了,此版本是一个主要的 LTS 维护发行版本,在此先感谢所有参与 axmol 的贡献者,特别感谢以下几位(名称为 Github 账户名):

    @rh101 @DeliWorks @aismann 在 axmol github 社区相当活跃

    @iAndyHD3 创建了 axmol discord 论坛并维护

    @danialias 创建和维护 axmol 的 wiki 页面以及 axmol.org 主页

    2.1.0 相对于 2.0.0 的主要更新如下

    大幅缩减了仓库大小,由原来的 1.1GB+ 缩减至约:80MB

    cmake 配置阶段同时添加了 gitee 镜像支持,在相对于引擎目录创建空文件 1k/.gitee 即可

    Windows UWP 平台由 C++/CX 迁移至 cppwinrt,自此 axmol 支持的所有平台 C++ 标准得以统一为 20

    增强 TTF 文本渲染,支持开启全局 SDF 渲染和渲染预烘焙 SDF 纹理

    添加扩展 SDFGen 用于生成预烘焙 SDF 字体纹理

    增加 API:FontAtlasCache::preloadFontAtlas 用于于加载预烘焙的 SDF Font 纹理

    增加 API:Device::getPixelRatio 获取设备 DPI 缩放值

    ImGui Android 平台增加 DPI 支持

    增加 Windows UWP 平台 FPS 控制支持,以便在高刷屏幕上能够合理地限制帧率

    整合 backend::Device 和 backend::DeviceInfo 到 backend::DriverBase 以避免和主命名空间下的 Device 重名

    添加扩展:JSONDefault

    添加 WICImageLoader 虚拟文件系统支持

    添加 RichText 垂直对齐支持

    添加扩展:Inspector 以便探查场景对象

    为 Native 和 WebGL 平台添加实验性的 WebSocket 支持

    添加 fairygui Lua 绑定支持

    为 PC 平台启用矩阵运算 SSE 加速指令支持

    添加 UserDefault 多文件配置支持

    添加 ActionCoroutine 类似 unity 引擎的协程支持

    添加 .net 风格的 JsonWriter 类支持

    更新 Android API 至: 34

    更新 AGP 插件至: 8.2.1

    Android Studio 要求版本提升至: 2023.1.1+

    BugFixes

    修复 glslcc 翻译后的 Metal Shader 中的纹理绑定次序和 GLSL 源码中不一致问题

    修复 GLES3 Shader 中标量数组布局错误问题

    修复 Lua 扩展在 Windows 平台的构建错误问题

    修复 ImGui 扩展一些稳定性问题

    修复 wasm 错误的 ALPHA 预乘造成系统字体渲染模糊问题

    修复文本渲染中未正确处理内容缩放导致布局错误问题

    修复 wasm 随机工具类始终返回 0 问题

    修复 ShaderCache 内存泄漏问题

    修复重建 ImGui context crash 问题

    修复 AudioPlayer::setTime 针对双通道音频设置播放时间错误问题

    修复 label SDF 渲染时描边效果在 Metal 不起作用问题。

    功能增强

    使用 std::unordered_map 替代了 uthash

    所有平台 cmake 版本要求提升至 3.28.1+

    增强 install-pwsh 脚本和 axmol 命令行构建脚本

    修复了 AGP8 构建警告,变更了 APK 签名 Gradle 配置:

    RELEASE_STORE_FILE ==> KEY_STORE_FILE

    RELEASE_KEY_STORE_PASSWORD ==> KEY_STORE_PASSWORD

    RELEASE_KEY_ALIAS ==> KEY_ALIAS

    RELEASE_KEY_PASSWORD ==> KEY_PASSWORD

    兼容性修改

    重命名了 OpenGLView ==> GLView

    三方库更新

    astcenc: 4.5.0 ==> 4.7.0

    c-ares: 1.19.1 ==> 1.25.0

    clipper2: 1.2.2 ==> 1.3.0

    curl: 8.2.1 ==> 8.5.0

    jpeg-turbo: 3.0.0 ==> 3.0.1

    llhttp: 9.0.1 ==> 9.1.3

    ntcvt: 1.0.0 ==> 1.0.1

    oboe: 1.7.0 ==> 1.8.0

    openssl: 3.0.10 ==> 3.0.12

    rapidjson: 1.0.0 ==> 1.0.0-b4a6da3

    simdjson(NEW): 3.6.3

    webp: 1.3.1 ==> 1.3.2

    yasio: 4.1.0 ==> 4.1.4

    fmt: 10.1.1 ==> 10.2.1

    imgui: 1.89.8 ==> 1.90.1

    gitee 镜像地址可用

    https://gitee.com/simdsoft/axmol.git

    更多完整改动请访问

    https://github.com/axmolengine/axmol/releases/tag/v2.1.0

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